亞特蘭之怒是一款精致的一款3D格斗游戲。游戲的背景設(shè)定在已經(jīng)消失的亞特蘭蒂斯帝國,同時(shí)融入歐洲航海時(shí)代的元素與希臘神話故事。游戲畫面非常的精美,戰(zhàn)斗中的特技效果也非常不錯(cuò),其無搖桿無鎖定的操作模式不僅極具新意也滿足了玩家對(duì)操作上的追求。總的來說,《亞特蘭之怒》有四大特色,第一是無搖桿無鎖定,操作簡(jiǎn)單,只需要點(diǎn)擊屏幕即可操作游戲。第二是unity3D打造,畫面精美,極致特效,技能炫酷。第三是PVP戰(zhàn)斗,技能組合,走位防守,酣暢淋漓的即時(shí)PVP戰(zhàn)斗。第四是多人副本,相互配合,技能走位,擊敗BOSS,獲取裝備。
畫面評(píng)分:7.5/10分
游戲的畫面主要以3D的暗黑寫實(shí)風(fēng)為主要概念,其3D渲染的效果完全是酷炫的一類,人物建模和各種光影效果與鏡頭的變換都十分的不錯(cuò),游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面也是異常的華麗,人物打斗的動(dòng)作也顯得比較流暢舒展,配合良好的UI設(shè)計(jì),整個(gè)游戲給玩家的視覺體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,立體感非常贊。而當(dāng)然要說有什么不好的地方的話,大概還是視角的問題,俯視的角度加上小且不算非常細(xì)致的人物形象,讓整個(gè)畫面看起來比較空洞,戰(zhàn)斗起來在實(shí)感方面也不足。
音樂評(píng)分:7/10分
進(jìn)入游戲就可以發(fā)現(xiàn)游戲的整體音效相當(dāng)不錯(cuò),游戲背景音樂還款有趣,短笛和長(zhǎng)笛組成的多種和弦給人感覺十分的優(yōu)美耐聽,可以說整個(gè)音樂創(chuàng)作的水準(zhǔn)是比較高的,游戲中包含的音樂元素也較為豐富,戰(zhàn)斗中個(gè)技能和戰(zhàn)斗音效也十分真實(shí)具有辨識(shí)感,這在國產(chǎn)游戲中也是比較少見的,在戰(zhàn)斗當(dāng)中代入感也比較強(qiáng),極大地增加了游戲的觸感和趣味性。
玩法評(píng)分:7.5分/10分
不同于一般的左下角搖桿和右下角技能釋放的模式,《亞特蘭之怒》采用了無搖桿無鎖定這種十分新穎的操作模式,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕即可操作游戲,戰(zhàn)斗中玩家需要控制英雄靈活的走位以完成攻擊和閃避,當(dāng)技能CD好了之后玩家還可以點(diǎn)擊不同的技能來進(jìn)行釋放,這種新穎的操作方式對(duì)玩家的要求相對(duì)較高,可以說游戲的可操作性相當(dāng)?shù)膹?qiáng),當(dāng)然這種操作帶給玩家的爽快感也是那些有虛擬搖桿游戲無法比擬的??偠灾畬?duì)于習(xí)慣了搖桿的玩家來說,這無疑有一種天性釋放的感覺。
而另外,游戲的PVP玩法也是本作當(dāng)中的一個(gè)重要的亮點(diǎn)。在戰(zhàn)斗中玩家操控自己的角色,運(yùn)用自己的技能組合和走位來防守和攻擊敵人。玩家若想戰(zhàn)勝對(duì)手,不僅需要強(qiáng)大的裝備作為硬件支持,還需要熟練操作角色的各種技能,可以說操作性和可玩性都相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。
總評(píng):7.5/10分
在眾多的國產(chǎn)游戲當(dāng)中,《亞特蘭之怒》可以說是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,不錯(cuò)的玩法設(shè)計(jì)加上媲美國外一線廠商的音畫效果確實(shí)有一種讓筆者驚艷的感覺,推薦喜歡這魔幻風(fēng)格ARPG這類游戲的玩家不妨試一試噢。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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