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07月 25

御龍在天評測:三國志玩法 跨服SLG戰(zhàn)斗

編輯:匿名 來源:18183
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7月20日,騰訊第一國戰(zhàn)手游《御龍在天》手游全新“三國志”版本正式上線,以超自由的跨服SLG戰(zhàn)斗,為當下國戰(zhàn)品類游戲注入全新的玩法思路。在“三國志”玩法中,玩家印象中只存在于頁游的“SLG”(策略模擬)玩法得到跨平臺再現(xiàn),輔以手游特有的熱血大國戰(zhàn)玩法,催生出真實戰(zhàn)爭的策略博弈與殘酷疆場廝殺。而戰(zhàn)斗的終極目標,則是統(tǒng)一名城,入主洛陽,讓這天下我為皇!下面,就讓我們對游戲的最新“三國志”玩法進行評測!

御龍手游三國志玩法上線

設(shè)計目標:創(chuàng)建全新的沖突點 滿足全階層用戶游戲需求

目標達成度:★★★★★

用最簡單的概念形容《御龍在天》手游“三國志”玩法,便是:通過跨服的多人PVP,輔以SLG策略賽季玩法,為玩家創(chuàng)造可以指點江山、攻城略地的最強舞臺。在該玩法中,單位的組成依次為玩家—家族——軍團——中央軍團。可以說,玩法包容了每一位玩家的參戰(zhàn)。以家族為單位,凝聚成本國的中央軍團。軍團愈加強大后攻占三國志大陸城池后,即可以成為稱霸一方的勢力主,召集其它服務(wù)器軍團歸順,從而成為更加龐大的戰(zhàn)爭機器。

軍團備戰(zhàn)

在三國志大陸中,初期軍團沒有城池的情況下,對所有軍團隨機分配到邊城。且一個邊城初始存在多個軍團,刺激軍團之間競價攻占。競價前兩名軍團進行戰(zhàn)隊,勝利者占領(lǐng)當前邊城,戰(zhàn)敗軍團可選擇歸順中央軍團。隨著對城池占領(lǐng)數(shù)量的增多,中央軍團將成為一個愈加龐大的戰(zhàn)爭機器。

軍團領(lǐng)地

勢力主只要占領(lǐng)特定的都城及指定數(shù)量的勢力城池,即可稱王(魏王、吳王、蜀王),占領(lǐng)洛陽、成都、建業(yè)三個都城及30個勢力城池,即可入主洛陽稱“皇”!在45天賽季結(jié)束后,游戲將根據(jù)各方勢力的占領(lǐng)情況進行獎勵發(fā)放,所有軍團玩家皆可獲得大量珍貴獎勵。魏王、吳王、蜀王、皇、將獲得永久絕版稱號及其他高價值道具,彰顯自己作為天選之子的至高榮耀!

亂世稱王

玩法點評:該玩法在各方服務(wù)器生態(tài)日趨穩(wěn)定的情況下,通過跨服的多人PVP,打造融合SLG的策略對抗玩法,制造玩法沖通,打造全新的極致榮耀。該玩法全民皆可參與——普通玩家為戰(zhàn)爭機器的零件,在此獲得大量獎勵。頭部用戶則可以真正地指點江山,攻城略地,感受成為天選之子的榮耀。皆顧所有消費、成長階層的玩法。

實戰(zhàn)策略性——SLG策略模擬狂掀頭腦風(fēng)暴!

策略豐富度:★★★★?

該玩法中,也融入了SLG策略模擬元素。如:軍團需要對自己領(lǐng)地的建筑進行升級養(yǎng)成,分別為:城主府(提升領(lǐng)地等級)、藏寶閣(領(lǐng)地商城)、軍械庫(玩家BUFF)、金庫(軍團資金產(chǎn)出)、酒館(招募守城名將協(xié)助防守城池),從而使自己的領(lǐng)土能夠在戰(zhàn)斗中達到最強狀態(tài)??蔀橥婕姨峁?zhàn)斗BUFF的“軍械庫”至關(guān)重要,守城方甚至可以直撲攻方老家,破壞軍械庫,削弱攻方戰(zhàn)斗加成,極限反殺。

入主洛陽

另一方面,三國志版圖中,軍團可攻擊的目標可以攻占自己所屬邊城所聯(lián)通之城池,也可以攻占附屬軍團聯(lián)通城池。在戰(zhàn)斗中,中央軍團,除了可參與自己駐守城池的攻防戰(zhàn)之外,有一定次數(shù)的調(diào)配機會,可讓中央軍團替代其附屬軍團,作為參戰(zhàn)主體參與附屬軍團所占城池的戰(zhàn)斗。這就實現(xiàn)了中央軍團對附屬軍團的最高控制性與援助性。如何平衡中央軍團與附屬軍團的戰(zhàn)斗需求,將是軍團長考慮的首要目標,運籌帷幄,談笑間檣櫓灰飛煙滅,戰(zhàn)爭的極致樂趣,莫過于此!

三國志戰(zhàn)斗

策略玩法點評:不論是領(lǐng)土建筑的養(yǎng)成還是三國志版圖中對于城池的爭奪,都極致再現(xiàn)了SLG模式策略戰(zhàn)爭中的決策重要程度。在一款主推即時大國戰(zhàn)玩法對抗的產(chǎn)品中,《御龍在天》創(chuàng)新性引入SLG這種“慢熱”的決策機制,更帶給玩家松馳有度的對抗、養(yǎng)成體驗,極大程度豐富了玩家的對抗樂趣,好評度四星半!

即時戰(zhàn)爭沉浸性——揮灑戰(zhàn)斗熱血 體驗最恢弘掌上國戰(zhàn)!

全感官沖擊力:★★★★★

當然,即時戰(zhàn)斗依然是三國志玩法的主體。在軍團進行城池攻守戰(zhàn)時,每一位玩家又可以體驗到《御龍在天》手游特有的恢宏國戰(zhàn)場面。在戰(zhàn)斗中,玩家根據(jù)軍團陣營的不同分為攻、守雙方。指定時間內(nèi),守方守城名將是否死亡將成為評定勝負的唯一條件。

城池攻防

在戰(zhàn)斗中,不但有能令熱血沸騰的沖刺砍殺,玩家還需要運用各種戰(zhàn)斗策略將己方優(yōu)勢達到最大化。如:攻城前釋放飛鳥觀察防守方兵力分布情況、利用攻/守城器械(攻城車、弩車)進行防御或進攻。在戰(zhàn)斗中,通過運送守方帥旗車對守城名將造成大量傷害等。在內(nèi)城城門破壞后,守方軍團還可以獲得開啟機關(guān),重新封閉城門??傮w來說,戰(zhàn)斗中個人的戰(zhàn)斗能和顯得微不足道,只有遵循指揮,團結(jié)一致才能獲得最后的勝利!

破門而入

即時對抗玩法點評:萬人對戰(zhàn)再現(xiàn)國戰(zhàn)熱情,一直是御龍在天游戲系列主推的核心玩法。但在國戰(zhàn)的騎馬砍殺之外,還融入攻城/守城器械、機關(guān)、偵查等冷兵器戰(zhàn)爭時代的真實作戰(zhàn)手段,實在走心。在這里,不再是個體的戰(zhàn)斗,而是團體凝聚作戰(zhàn)。當那一聲沖鋒號角響起時,又有哪個熱血男兒不為之心動?

三國志戰(zhàn)斗

綜合總結(jié):SLG+即時國戰(zhàn)松弛有度 覆蓋全體玩家需求!

如果你接觸過《御龍在天》手游的三國志玩法,一定會愛上這個全新的戰(zhàn)斗玩法。SLG+即時國戰(zhàn),讓策略與刺激無隙融合,催生出最具體驗深度的游戲樂趣。而從個體玩家到家族、軍團、中央軍團的玩家群體層層遞進,更使玩法覆蓋全體玩家需求,每一位玩家都可在這里找到自己的歸屬。不得不說,三國志玩法將引領(lǐng)當下國戰(zhàn)手游走出只會“砍砍砍”的怪圈,重塑戰(zhàn)斗規(guī)則!

關(guān)于《御龍在天手游》

騰訊第一國戰(zhàn)手游《御龍在天》,由端游原班人馬打造,傳承端游經(jīng)典玩法。依托于群體GVG的核心,在手機端延續(xù)刺激的經(jīng)典的國戰(zhàn)戰(zhàn)火!半架空的三國歷史,真實社會體系,多維度立體社交,端游級3D畫面,五國紛爭一統(tǒng)天下,王權(quán)由你掌握!

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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