《黑暗與榮耀》是由成都星羅互動(dòng)研發(fā),并由星輝天拓代理發(fā)行的一款西方魔幻風(fēng)格角色扮演手游,在近期武俠與二次元呆萌泛濫的中國(guó)手游市場(chǎng)中,展現(xiàn)了一種不一樣的選擇。
明眼的玩家一上手很容易會(huì)感覺(jué)到,這款游戲在世界觀塑造與美術(shù)風(fēng)格上向《暗黑破壞神》與《魔獸世界》這樣的經(jīng)典之作參考了不少東西,人類、精靈、獸人、亡靈四大種族在一個(gè)名為卡爾凡隆的大陸上并存,玩家要作為一介冒險(xiǎn)新人,逐步成長(zhǎng)為渾身散發(fā)金光的超級(jí)勇者,討伐來(lái)自異次元的巨大魔物。
《黑暗與榮耀》目前共開(kāi)放了三種職業(yè)選擇,獸人戰(zhàn)士“暴風(fēng)”,精靈獵手“夜狩”“與死靈法師“靈法”,分別對(duì)應(yīng)近身物理打擊、遠(yuǎn)程游走偷襲與法術(shù)控制群傷三種風(fēng)格。由于游戲玩法較為偏向于傳統(tǒng)頁(yè)游,玩家在游戲中其實(shí)不用太考慮操作的問(wèn)題,大部分戰(zhàn)斗討伐都可以通過(guò)掛機(jī)來(lái)解決。
本作相對(duì)同類魔幻MMORPG的特色在于,將傳統(tǒng)的技能樹(shù)類設(shè)定替換為了“上古圣典“玩法,圣典分為海洋、大陸、天空三卷,隨游戲主線推進(jìn)逐步解鎖,解鎖后玩家即可獲得對(duì)應(yīng)的職業(yè)技能,以死靈法師為例,就有黑魔法類的暗系控制增傷、雷系的大范圍高殺傷與狀態(tài)增減類輔助法術(shù)等方向可選擇,雖然游戲提供的職業(yè)選擇不多,但依憑“上古圣典”在技能上選擇的次序與裝備不同,相同職業(yè)的玩家可以培養(yǎng)出多樣化的個(gè)性打法。
盡管作為一款頁(yè)游玩法風(fēng)格明顯的MMORPG手游,采用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)的《黑暗與榮耀》相對(duì)傳統(tǒng)的頁(yè)轉(zhuǎn)手作品在打擊的感覺(jué)與特效上要有明顯的優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)斗中你能夠看到地圖上的各種怪物有著明確的行為動(dòng)作邏輯,而不是像紙片一樣等著你去打然后各自頭頂迸出一串?dāng)?shù)字,渲染的技能光影效果在同類游戲中也是可圈可點(diǎn)。
熱愛(ài)社交的玩家也可以在《黑暗與榮耀》中建立自己的公會(huì),招募與自己有著類似魔幻愛(ài)好的玩家,在公會(huì)爭(zhēng)霸、世界BOSS等玩法中享受群體協(xié)作PK的樂(lè)趣,時(shí)裝、翅膀、萌寵等增值性的附加內(nèi)容也能夠滿足玩家在個(gè)性化裝扮方面的追求。
總評(píng):
作為一款暗黑魔幻風(fēng)格的MMORPG作品,《黑暗與榮耀》的表現(xiàn)不過(guò)不失,“上古圣典“作為一種差異化的玩法,將游戲世界觀的描繪與玩法功能和技能學(xué)習(xí)結(jié)合在一起,是游戲中一大亮點(diǎn),但作為核心偏向頁(yè)游模式的刷怪升級(jí)玩法,在手游時(shí)代難免顯得陳舊。假如您正在移動(dòng)游戲平臺(tái)尋找一款能夠填充頁(yè)游偏好的工作伴侶型游戲,而又恰好喜歡暗黑類魔幻風(fēng)格,《黑暗與榮耀》是近期值得考慮的一個(gè)選擇。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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