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10月 09

神無(wú)月評(píng)測(cè):新內(nèi)容追加 立繪建模升級(jí)

編輯:匿名 來(lái)源:當(dāng)樂(lè)網(wǎng)
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由盛大游戲自主研發(fā)的二次元幻想手游《神無(wú)月》正式開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè),其寓意如字面所示:在諸神離去的失落世界中,玩家將作為一名幸存者踏上尋找永恒水晶,以及救贖世界的旅途。

在該作內(nèi)測(cè)時(shí),小編就曾為它撰寫(xiě)過(guò)一篇“嘗鮮”評(píng)測(cè),感興趣的朋友不妨前去回顧下游戲的基礎(chǔ)玩法和設(shè)定。而在本文中,小編將把評(píng)測(cè)重點(diǎn)放在游戲的新系統(tǒng)以及新玩法上,歷經(jīng)數(shù)月打磨《神無(wú)月》手游能否帶給我們不一樣的驚喜?

★公測(cè)版本新內(nèi)容追加,高完成度盡顯誠(chéng)意

顯然,邀請(qǐng)了美樹(shù)本晴彥、貓鍋蒼、莊名泉石、鈴平廣等一線畫(huà)師繪制卡面,元老級(jí)音樂(lè)制作人崎元仁創(chuàng)作游戲背景樂(lè)的《神無(wú)月》手游在測(cè)試階段就已展現(xiàn)出極高的制作水準(zhǔn),但它卻并未止步不前,而是在公測(cè)后為其添加新內(nèi)容,以構(gòu)筑出更為完整龐大的幻想世界。

在此,筆者盤(pán)點(diǎn)了公測(cè)版本中那些值得稱贊的新系統(tǒng),略說(shuō)一二:

游戲百科

隨著劇情推進(jìn),玩家將解鎖更多的游戲要素,這些信息都將顯示在“百科”里,玩家能在此系統(tǒng)化了解《神無(wú)月》手游的世界觀設(shè)定,除此,游戲中的相關(guān)教程以及各角色的外傳小說(shuō)也能在這里查看。

②幻卡

《神無(wú)月》手游中新加入的“幻卡”玩法很有意思,它很像是Steam上熱銷的《命運(yùn)之手》(Hand of Fate),充滿隨機(jī)性的翻牌玩法是它的精髓。玩家開(kāi)局擁有食物和血量?jī)煞N資源,在進(jìn)行游戲時(shí),玩家需要根據(jù)提示翻開(kāi)未知卡牌,每一張卡牌都擁有著不同的敘述,或是獲得食物,或是獲得金幣,亦或與敵人戰(zhàn)斗,只有待玩家翻開(kāi)全部卡牌,或?qū)⑹澄锖蜕拇M,才能終止一局幻卡游戲

③跨服天梯賽

跨服天梯賽是濃眉君在游戲中比較喜愛(ài)的一項(xiàng)玩法,玩家需選擇12位角色進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),在戰(zhàn)場(chǎng)中他們的星級(jí)和戰(zhàn)斗技能將被統(tǒng)一設(shè)定為最高等級(jí)(唯有角色星級(jí)和裝備星石影響角色戰(zhàn)力),雙方在對(duì)陣時(shí),可相互Ban掉對(duì)方的3位英雄,然后依據(jù)不同的地圖選擇合適的角色組合進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)決,觀賞性與可玩性兼?zhèn)洹?/P>

★立繪建模升級(jí),紙娃娃系統(tǒng)全面翻新

初進(jìn)《神無(wú)月》手游公測(cè)版本,給筆者最明顯的感受就是游戲中角色的立繪和建模變得更精致了,在官網(wǎng)的用戶反饋中,筆者了解到很多玩家對(duì)內(nèi)測(cè)階段各角色的“三頭身”建模造型略感不滿,認(rèn)為這樣不能體現(xiàn)出游戲原畫(huà)中御姐角色曼妙的身材,于是在聽(tīng)取這些建議后,官方將所有原角色的建模改為了“四頭身”的身材比例,好讓角色的腿部線條變得更為修長(zhǎng),這也是為什么老玩家在進(jìn)入游戲后,會(huì)感覺(jué)角色們變“苗條”的原因。(初測(cè)時(shí),妮娜這名角色的“小蘿卜腿”明明蠻萌的,結(jié)果調(diào)到正常比例后,反而卻不萌了,這點(diǎn)令筆者有些遺憾。)

原版角色與新版角色的模型對(duì)比

在角色立繪方面,官方為更多的角色追加了日常和戰(zhàn)斗兩種不同狀態(tài)下的形象,而之前備受玩家喜愛(ài)的紙娃娃系統(tǒng)也被追加了“收集滿同一系列裝扮后,即可解鎖新對(duì)應(yīng)新立繪”的設(shè)定,也就是說(shuō),玩家在游戲中使用的同一角色很有可能擁有2種乃至2種以上的立繪,既滿足了收集黨的特殊癖好,又讓外觀黨有了更多的選擇,可謂照顧到了不同類型玩家喜好。

收集滿全部飾品解鎖新的立繪形象

★豐富的玩家社交體驗(yàn)

另外,濃眉君在進(jìn)行游戲時(shí)還發(fā)現(xiàn),不論是聊天頻道,還是每個(gè)劇情章節(jié)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)都能看到很多玩家在討論游戲的劇情走勢(shì),或是自己“廚”某位角色,再加上魔性的“滑稽表情”助陣,玩家間的互動(dòng)異?;馃?,而游戲中相同平臺(tái)各服務(wù)器共通,所有服務(wù)器玩家皆可跨服自由聊天、組隊(duì)通關(guān)多人副本或是相互切磋,如此強(qiáng)社交的設(shè)定在國(guó)內(nèi)的手游中實(shí)屬罕見(jiàn)。

★多樣化的卡牌獲取渠道

在內(nèi)測(cè)時(shí),濃眉君曾發(fā)表過(guò)自己對(duì)《神無(wú)月》手游的看法,萬(wàn)變不離其宗,它仍舊以“抽卡組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗”玩法為核心,玩家隊(duì)伍之間的強(qiáng)度差異,主要由角色的星級(jí)決定(在所有玩家起點(diǎn)相同的天梯賽中表現(xiàn)更甚),每提升一位角色的星級(jí)都需要用到相應(yīng)的角色碎片,這些碎片除了能在卡池中獲取外,也能通過(guò)地圖掉落、公會(huì)捐獻(xiàn)、商店購(gòu)買等方式慢慢積累,玩家在刷圖時(shí)還會(huì)偶爾掉落抽取角色用的鉆石或是召喚卷軸,總的來(lái)說(shuō),游戲中的卡牌獲取渠道非常的多樣化,即便是無(wú)氪玩家也能玩的開(kāi)心。

公會(huì)捐獻(xiàn)碎片,也能獲得可觀的收益

★結(jié)語(yǔ)

誠(chéng)然,《神無(wú)月》手游的制作水準(zhǔn)在國(guó)內(nèi)實(shí)屬上乘,精致綺麗的立繪,恢弘的游戲背景樂(lè)皆為其增色不少,但在小細(xì)節(jié)上卻仍有很多小瑕疵,譬如飽受玩家們吐槽的角色建模與原畫(huà)相差甚遠(yuǎn);作為戰(zhàn)棋游戲,在策略性和操作性上還存在著很多瑕疵;以及UI界面偶爾會(huì)出現(xiàn)“疊圖”的現(xiàn)象……這對(duì)擁有豐富游戲制作經(jīng)驗(yàn)的盛大游戲來(lái)說(shuō),確實(shí)不該出現(xiàn),只盼游戲制作組不忘初心,能夠繼續(xù)優(yōu)化完善它的瑕疵,將《神無(wú)月》手游打造得更完美。

畢竟群眾的眼光是雪亮的,游戲所展現(xiàn)出的誠(chéng)意我們?cè)缫芽吹剑碌氖?,一款有潛力成為爆款的手游被自己的缺點(diǎn)所埋沒(méi)。

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