大話西游手游臥雪與菩提如何選擇。今天討論的是臥雪套裝與菩提套裝,到底有哪里差異,而實(shí)用與實(shí)戰(zhàn)是怎么樣的呢?以下讓我們來探討。
【臥雪】
眠霜臥雪·把玩
技能描述:增加自身4%的加強(qiáng)封印,加強(qiáng)昏睡屬性。
點(diǎn)評(píng):增加了自身封印和昏睡,使得本來無強(qiáng)睡與強(qiáng)封屬性有了法術(shù)熟練強(qiáng)法的效果,再配合變身卡的強(qiáng)冰睡效果,再加上本身的忽視,再加強(qiáng)法熟效果,使得命中增加。
眠霜臥雪·珍藏
技能描述:除了增加以上封和睡的強(qiáng)法效果外,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%的忽視封印與忽視昏睡屬性效果。
點(diǎn)評(píng):本來有一套忽視睡和封印的裝備,再使用這個(gè)套裝,會(huì)更勝一層樓,但缺點(diǎn)就是要有概率性的觸發(fā)昏睡與封印的忽視,就是換句話來說,不是每回合都會(huì)有忽視效果的產(chǎn)生。
眠霜臥雪·無價(jià)
技能描述:與珍藏相同,戰(zhàn)斗中有60%幾率增加3%忽視封印和昏睡屬性。不同的是,這里與加點(diǎn)有關(guān),每500點(diǎn)根骨忽視效果會(huì)再提升1%。
點(diǎn)評(píng):珍藏的加強(qiáng)版,多了加點(diǎn)的方式,想必,這個(gè)加點(diǎn)與影響了血人屬性的加點(diǎn),也適用于血人,而珍藏套,沒有這個(gè)限制,可以運(yùn)用在敏人或中敏人上,當(dāng)然,大力和血系加點(diǎn)都能用上。無價(jià)只是多了個(gè)加點(diǎn)方式,讓PK更加多的變化。
【菩提】
徹骨寒冰·把玩
技能描述:增加自身7%的加強(qiáng)封印屬性。
點(diǎn)評(píng):增加了自身封印的強(qiáng)法效果,使得本來無強(qiáng)封屬性有了法術(shù)熟練強(qiáng)法的效果,再配合變身卡的強(qiáng)冰效果,再加上本身裝備的忽視,再增加強(qiáng)法熟效果,使得命中增加。
徹骨寒冰·珍藏
技能描述:每300點(diǎn)根骨增加自身1%忽視抗封屬性效果。
點(diǎn)評(píng):根據(jù)這個(gè)加點(diǎn)方式,這無疑是血人專用。例如1000根骨,就等于比別人多10個(gè)寶石屬性或比別人仙器階數(shù)高一層。
徹骨寒冰·無價(jià)
技能描述:與珍藏一樣,這是珍藏套的加強(qiáng)版,加點(diǎn)上是200點(diǎn)根骨增加一點(diǎn)忽視。
點(diǎn)評(píng):珍藏的強(qiáng)加版,無疑,1000點(diǎn)根骨就是增加5%忽視。當(dāng)然無價(jià)也是最高品質(zhì)的裝備,有著神一樣的屬性,也是合理的。