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11月 14

大唐仙妖劫手游方寸山門派詳解

編輯:匿名 來源:游戲狗
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由袁姍姍代言的《大唐仙妖劫》手游中,說到封系大家第一反應(yīng)肯定會(huì)拿方寸山和無底洞門派進(jìn)行對(duì)比,孰優(yōu)孰劣,卻總也無法分出一個(gè)具體的結(jié)論出來。但是其中有一部分理性的玩家總結(jié)出一句相當(dāng)中肯的話,沒有最強(qiáng)的門派,只有恰當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊(duì)配合以及自己對(duì)封系的定位和理解。今天為大家具體分析一下游戲中的方寸門派,為大家揭開方寸山的封印在游戲中有多么致命。

方寸山特色:

技能降人物屬性,配合隊(duì)友和寶寶進(jìn)行點(diǎn)殺,俗稱“降屬性封殺”。擁有靈活的特殊封印技能“催眠符”,俗稱“點(diǎn)殺符”。

方寸山流派:

根據(jù)加點(diǎn)方式的不同,方寸山可以分為三種主流玩法:一速封、血耐方寸、魔方寸。

全敏方寸:

在《大唐仙妖劫》手游中,5敏加點(diǎn)絕對(duì)是全場(chǎng)一速。不過相較于其它加點(diǎn)方式而言,相對(duì)脆皮。因?yàn)榛锇橄到y(tǒng)的存在,睡殺這一幾乎無敵的戰(zhàn)術(shù),在游戲中基本上很難得以體現(xiàn),PK通??紤]3-4敏最為合適。

一體一耐三敏:

PK中最為常見的加點(diǎn)方式,相比起4敏加點(diǎn)來說,3敏加點(diǎn)在團(tuán)戰(zhàn)中非常耐抗,不同于全敏加點(diǎn),站得住才是王道,因?yàn)槿绻艚蔹c(diǎn)太多極容易被守尸,發(fā)揮的空間較小。

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