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07月 03

王者榮耀鎧技能使用及屬性解析

編輯:匿名 來源:72G
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王者榮耀鎧是游戲中的近戰(zhàn)英雄,不僅擁有較強(qiáng)的消耗能力,而且回復(fù)能力也非常強(qiáng)。為了幫助一下想要使用鎧的玩家玩好這個英雄,下面小編就為玩家們帶來王者榮耀鎧技能使用技巧分享以及鎧技能屬性介紹。

被動技能——修羅之魂

被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害

被動是鎧的一個傷害來源,在單挑的時候傷害會顯示出來!那么如何走位就非常講究了!

技能1——回旋之刃

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時間。

點(diǎn)評:清線+poke的一個技能,回復(fù)生命在對線的時候非常重要,這也是鎧可以預(yù)見未來可以打上單的一個重要保障!回復(fù)!

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