王者榮耀7月18日版本更新,新英雄鎧正式上線,此外還有多位英雄進(jìn)行了調(diào)整,下面為大家?guī)碓敿?xì)更新內(nèi)容介紹。
一、 新英雄鎧上線
無情,強(qiáng)大!在王者峽谷的戰(zhàn)斗中,一部分英雄擅長戰(zhàn)斗,精通各類武器與格斗技巧;另一部分英雄擅長法術(shù),能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經(jīng)設(shè)想,會不會有一些家族,在擁有超強(qiáng)劍技的同時也能展現(xiàn)出對魔道的親和特征。他們拿著精美的武器走上戰(zhàn)場,成為這片天空中最為耀眼的星星,鎧正是出生自這樣的家族。
由于劍與魔法兩種強(qiáng)大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經(jīng)完全忘卻了魔道家族的力量,但當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)行到關(guān)鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名于長城內(nèi)外的鎧甲——那套明顯需要使用非凡魔力才能驅(qū)動的上古神器——雖然并不能實(shí)際維持多長時間——卻已經(jīng)足夠凸顯兩種力量結(jié)合的強(qiáng)大。——就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪里,師從何處。
被動技能——修羅之魂
被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
技能1——回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標(biāo)將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時間。
技能2——極刃風(fēng)暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、法力值恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時移動速度提升。
技能3——不滅魔軀
在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術(shù)傷害持續(xù)一段時間。