Wind-up Knight《發(fā)條騎士》是去年11月份發(fā)布的一款老游戲,橫版過(guò)關(guān)風(fēng)格,精致的3D圖形界面,都給人留下了比較深刻的印象,這款游戲很好把握了橫版過(guò)關(guān)游戲的節(jié)奏,利用隱藏卡片的方式來(lái)激發(fā)玩家深入探索內(nèi)容,其樂(lè)無(wú)窮。雖然避免不了“玩玩就扔”的命運(yùn),但這款游戲的精誠(chéng)制作,還是讓小編再一次流連。
小編再次拿起這款游戲的理由也非常簡(jiǎn)單,就是后續(xù)關(guān)卡中的卡片沒(méi)有拿全,趁著這次機(jī)會(huì),也將這款游戲再次推薦給大家。
劇情回顧
這款游戲的主角就是發(fā)條騎士,他需要從邪惡黑騎士的魔掌中救出公主,你可以不斷的向前奔跑、跳躍、滾動(dòng)等方式來(lái)躲過(guò)各種各樣的障礙,并用手中的劍戰(zhàn)勝攔路的敵人,最終成功拯救公主。
這款游戲的細(xì)節(jié)做得相當(dāng)不錯(cuò),關(guān)卡界面是以四本厚重的古書(shū)來(lái)表現(xiàn),預(yù)示著四個(gè)不同場(chǎng)景的關(guān)卡,每本書(shū)里面包括12個(gè)關(guān)卡和1個(gè)書(shū)簽關(guān)卡。關(guān)卡之中,玩家不僅要順利通關(guān),而且需要吃掉所有的金幣并找出隱藏在該關(guān)卡當(dāng)中的卡牌,游戲“吃金幣”“殺小怪”的休閑玩法與暗藏其中的卡片匿點(diǎn)交織一起,令每一關(guān)卡的節(jié)奏精當(dāng)而不至于毫無(wú)目標(biāo)。對(duì)于一款休閑小容量的游戲來(lái)說(shuō),我們別無(wú)他求。
I第1關(guān),游戲場(chǎng)景變換到城堡中,紛亂的背景會(huì)造成不少干擾,一定要集中注意力。在第一個(gè)向下的通道前跳起,兩段跳注意投上豎下來(lái)墻壁的干擾,進(jìn)入一個(gè)狹長(zhǎng)的密室,里面有兩名騎士守護(hù)著卡片。
吃到卡片后回來(lái),下落前記得要先起跳到左側(cè)的墻上折返,從右側(cè)下落才能吃到全部金幣。
II第2關(guān),全是門(mén)!不錯(cuò),時(shí)不時(shí)落下的閘門(mén)會(huì)迫使你改變前進(jìn)的路線(xiàn)。兩扇突然落下的木門(mén)會(huì)隔開(kāi)眼前的卡片,迫使你向上跳。再次下落的時(shí)候,在吃到左側(cè)墻上的金幣后迅速跳到右邊的墻上面朝左下落,這樣就能吃到失之交臂的卡片了。
III第3關(guān),整個(gè)關(guān)卡“回”字型曲折的設(shè)計(jì)或許讓你頭疼,不過(guò)好在沒(méi)有太大難度。第二次折返向上跳躍時(shí),在最后一個(gè)木質(zhì)平臺(tái)上不要翻過(guò)矮墻繼續(xù)往左前進(jìn),而是要利用矮墻折返。在平臺(tái)的末端跳躍,成功的大跳會(huì)讓你吃到卡片。之后不要猶豫,立刻跳躍返回正常路徑,節(jié)省時(shí)間。
IV第4關(guān),臨近關(guān)卡末尾,活動(dòng)木門(mén)后有一段尖刺在對(duì)面墻上出現(xiàn),跳到尖刺上面的墻上,不斷折返上跳就可以在左面看到卡片。吃掉后返回就可以,不過(guò)要小心跳下來(lái)時(shí)別摔倒刺上。
V第5關(guān),卡片比較好找,走過(guò)第一扇下落的木門(mén)后不要往上跳,而是要順著右邊的墻向下滑就能看到目標(biāo)。相信經(jīng)過(guò)前三幕的磨練,吃到卡片并不是什么大問(wèn)題。不過(guò)跳回原路就有些難度了。
向上返回的途中,最后一次落在左面墻上的時(shí)候最好能夠保證發(fā)條騎士的頭盔上端與尖刺的底座齊平。這樣在下一跳到右邊墻壁時(shí)可以保證合適的高度,兩段跳就可以出去。另外為了保證返回的時(shí)間足夠,下面的這把鑰匙越晚吃越好。
VI第6關(guān),卡片就在一頭狼的正上方,被兩只桶完全遮擋。在那個(gè)房間中的第一個(gè)尖刺處折返,跳到左面的墻上,再利用支撐桶的平臺(tái)邊緣做第二次折返跳。第三次折返跳躍后就可以吃到這張隱藏的卡片。
VII第7關(guān),有第一幕的經(jīng)驗(yàn),在穿過(guò)第一道木門(mén)下落后你會(huì)發(fā)現(xiàn)身后有一個(gè)小入口。俯身進(jìn)入后就來(lái)到卡片所在的房間。狹小的空間加上密布的尖刺肯定會(huì)讓你感到無(wú)處立足,不過(guò)按照下列程序可以保你完身而退。
讓發(fā)條騎士自動(dòng)下墜,吃到卡片后,不要等落地立即在空中跳起到對(duì)面的墻上。反身小跳吃鑰匙同時(shí)按翻滾鍵重新進(jìn)入通道。
VIII 第8關(guān),在上一關(guān)已經(jīng)領(lǐng)教過(guò)的,從旁邊墻上突然冒出的尖刺,在這里只會(huì)變本加厲的出現(xiàn)。和此前“回”字型關(guān)卡類(lèi)似,穿過(guò)第三組紅白相間的墻壁后,向上跳躍的最后一層有一塊短墻,利用它折返并大跳至右邊的墻壁,再次跳躍便可吃到卡片。
IX第9關(guān),通過(guò)第一組紅白墻后,到原本該下落的地方向右高高跳起,就可以發(fā)現(xiàn)卡片在一組小障礙中,很容易取得。
X第10關(guān),往復(fù)下墜的電梯處,吃掉左邊最后金幣的同時(shí)跳向右邊空隙不多的墻壁,反身后向左俯身前進(jìn)就可進(jìn)入秘密通道??ㄆ赃呌兄痪弈匦l(wèi),及時(shí)消滅它。
XI第11關(guān),之前你遭遇的所有障礙都會(huì)在這關(guān)出現(xiàn),你的拇指要非常靈活才可以避讓開(kāi)這些致命的阻擾。好在卡片位置并不難找,而且也容易吃到。
在卡片上一層的懸空木板出下落,伺機(jī)用雙重跳來(lái)到卡片所在平臺(tái),最后在把握時(shí)機(jī)用雙重跳返回正常路徑。
XII第12關(guān),刺激程度與難度要求絕不亞于第三幕的“下墜”關(guān)。在第二個(gè)通道末尾高處有一節(jié)伸下來(lái)的短墻,要利用它進(jìn)行折返,跳進(jìn)此前落下來(lái)的墻體中。反復(fù)上跳在右邊你會(huì)發(fā)現(xiàn)這最后一張卡片。
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分類(lèi):冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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