上古世界,狂戰(zhàn)士是一個比較全面的職業(yè),所以受到廣大玩家喜愛,相信都知道在上世狂戰(zhàn)士在游戲里是主流現(xiàn)在給大家講下加點及傭兵選擇。
升級加點:
戰(zhàn)斗系英勇:點到夠攻擊三個敵人,橫掃點1,死亡旋風(fēng)點1
強(qiáng)化系:主點武器專精防御強(qiáng)化,戰(zhàn)斗體制點1,鮮血渴望點1,靈魂渴望點1.肯定有人要問為什么不點攻守兼?zhèn)??好吧因為拿單手武器攻守兼?zhèn)涫菬o效的,升級拿單手比拿雙手好,就算拿雙手高攻信念斧,也沒有拿無情刀爽,拿無情刀穿無情衣菲可三件覺頭,有攻有防致命砸碎都有了,戒指帶加命中的。
PK加點:戰(zhàn)斗系過路擊暈配合裝備點到21.
強(qiáng)化系:武器專精41、防御強(qiáng)化31、攻守兼?zhèn)?1、戰(zhàn)爭狂嚎點到減少敵人50%物理抗性,剩下技能點全部加元素抵抗。
屬性加點:力量配合裝備點到夠拿武器,敏捷配合技能和裝備點到35%格檔,其余加體力。
傭兵選擇:精靈最適合前期狂戰(zhàn)士,精靈有極高的致命攻擊配合戰(zhàn)爭狂嚎傷害很可怕(并且精靈有弱點感知這個技能)出現(xiàn)致命很可能瞬間秒殺對手,可能有人會說帶先鋒傷害也很客觀,說下為什么不帶先鋒因為人物和傭兵都只有擊暈技能,而上世有的職業(yè)你根本暈不到所以不選擇先鋒。到后期傭兵選治愈,只有狂戰(zhàn)士自身非常強(qiáng)大才選擇治愈,因為治愈術(shù)師有回春術(shù)和傷害加深這兩個神技,回春術(shù)有很大幾率消除負(fù)面狀態(tài),傷害加深配合狂戰(zhàn)士的狂暴攻擊打出的傷害足以使對手聞風(fēng)喪膽,而控技沉默術(shù)控到對手可以使對手只能使用普通攻擊對法術(shù)職業(yè)很強(qiáng)大。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
大小:2MB 支持平臺:Android、Symbian |