五、游戲障礙
游戲中的障礙則來自于一些易碎、結冰甚至會移動的跳板、大怪獸、UFO和黑洞。
玩家在控制小怪獸降落在易碎的跳板上會直接導致小怪獸跌落摔死,致使游戲結束;而降落在結冰的跳板上只要迅速進行繼續(xù)跳躍還可以保證小怪獸的安全;而對于來回移動的藍色跳板,玩家需要敏銳的觀察,才能保證小怪獸不至于踏空跳板。
游戲中也會出現(xiàn)一些體積大小不一的怪獸,玩家如果控制小怪獸不慎碰到這些怪獸也會直接跌落死亡,而對付這小怪獸最好的辦法就是撿取保護膜道具 (類似于無敵金鐘罩),而這些道具會根據(jù)大怪獸的出現(xiàn)而出現(xiàn),玩家只要及時的撿取,甚至還可以直接將這些大怪獸當做跳板進行跳躍。不過如果玩家錯失了撿取 保護膜的機會,還可以通過控制技巧繞過大怪獸繼續(xù)進行跳躍。
對于游戲過程中出現(xiàn)的UFO和黑洞最好的應對方法就是躲避,盡可能的躲開這些障礙以保證小怪獸的安全,不過玩家還可以撿取子彈道具從而擊毀UFO。
六、游戲畫面
涂鴉跳躍采用的即典型的手繪涂鴉風格,游戲名稱也由此而來。游戲基本背景為淺色網(wǎng)格狀背景,清晰明了。雖然色調(diào)較為簡單,但畫面顯示依然非常的 吸引人,雖然不及筆者之前提到過的怪獸快跳(Monster up),但總體上來說中規(guī)中矩。也于此獲得了很多游戲愛好者的青睞。
涂鴉跳躍在背景音樂上并沒有下太多的功夫,整個游戲僅有兩個音效。一個是跳躍過程中發(fā)出的響聲,另外一個就是小怪獸跌落時的音效,雖說不存在問題,但在整個游戲過程中,如果能夠加上一些富有動感的背景音樂,那么游戲體驗會比當前版本更為優(yōu)秀。
七、游戲情境
涂鴉跳躍該款游戲設置的情境還是相當?shù)呢S富的。游戲加上默認的情境共有9中情境可以選擇。玩家可以在游戲的主界面的下方看到一塊黑色撕邊的區(qū) 域,滑動該區(qū)域即可進行情境選擇。不過游戲情境情境選擇的提示文字過于簡單,很多玩家反映找不到游戲情境的選擇按鈕。雖然游戲設置的情境選擇相比其他游戲 較為新穎,但如果在游戲主界面另加一個情境選擇的按鈕,相信游戲體驗也會得到更好的提升。
目前涂鴉跳躍不僅支持單機游戲,而且還可以通過Wifi鏈接與其他玩家進行同來PK一較高下。同時游戲的分數(shù)還將在排行榜上得到顯示。游戲還提供了完整和傳統(tǒng)兩種模式,并且用戶還可以調(diào)整排行榜的顯示設置。除此之外,玩家開可以在選項設置界面進行音效開關等功能設置。
涂鴉跳躍還有一個獨具特色的功能,XBL點數(shù)成就排行。在游戲過程中達到一定的條件即可獲得相應的點數(shù),最終這些點數(shù)將可以出現(xiàn)在成就列表以供其他玩家查看和比較,具體分為13個條件,共200點數(shù)。其中包括:
彈簧鞋跳跳( Spring Shoes Jumper 5G 穿一次彈簧鞋,鞋消失前不許墜落)
彈簧連續(xù)跳 (Serial Springer 5G 連續(xù)拿到3次彈簧鞋)
超級彈簧連續(xù)跳 (Super Serial Springer 10G連續(xù)拿到5次彈簧鞋)
怪物彈跳俠 (Monster Bouncer 10G 一次游戲過程中總計踩過10個怪物)
超級怪物彈跳俠 (Super Monster Bouncer 20G一次游戲總計踩過30個怪物)
化干戈為玉帛(Conflict Avoider 10G一次游戲越過10個怪物)
化完玉帛又玉帛 (Super Conflict Avoider 20G一次游戲越過30個怪物)
神槍手 (Sharp Shooter 10G 連續(xù)射中5個怪物,彈無虛發(fā))
無敵神槍手 (Super Sharp Shooter 15G連續(xù)射中10個怪物,彈無虛發(fā))
腦力推動 (Propellerhead 10G 一次游戲過程中拿到3次飛行帽)
噴氣飛行 (Jetpack Rider 10G一次游戲過程中拿到3次噴氣飛行包)
老派爺們兒 (Old-fashioned Jumper 15G 三過噴氣飛行包而不揀)
外星人綁架未遂 (UFO Abduction Survivor 60G 逃過UFO綁架,極難解鎖,需要在被UFO射線擊中之前的一瞬間開槍,搶先擊斃UFO。)
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分類:休閑游戲 評分: | ||||
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