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03月 21

無(wú)基情不兄弟《槍火兄弟連2》試玩攻略

編輯:陳丹 來(lái)源:威鋒網(wǎng)
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

槍火兄弟連Gun Bros)這個(gè)名字對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該不陌生,在一眾射擊游戲仍然奉行孤膽英雄原則的時(shí)候,這款游戲卻以猛男二人組的方式給玩家呈現(xiàn)了一番火爆場(chǎng)面。俗話說(shuō):送佛送到西,搞基也要搞到底,于是在續(xù)作《槍火兄弟連2 GUN BROS 2》中,場(chǎng)面依舊基情。

槍火兄弟連2》的風(fēng)格仍然很幽默,從開(kāi)場(chǎng)搞笑的動(dòng)畫(huà)就可以看得出來(lái),兩個(gè)純爺們兇猛的肌肉與幽默的風(fēng)格也似乎相得益彰,著實(shí)為玩家制造了不少笑點(diǎn)。在游戲界中基情常有,但是基情得很正派很悲壯的游戲不多,本作也恰好成功躲開(kāi)了這個(gè)設(shè)定,營(yíng)造出一種不失情懷的戲謔風(fēng)格。

游戲開(kāi)始之前,玩家需要選擇使用角色,一經(jīng)選擇,從一而終,另一名角色就會(huì)由系統(tǒng)AI來(lái)進(jìn)行控制。

雖然兩款作品的背景都比較接近,不過(guò)明顯二代在畫(huà)面質(zhì)感上要更勝一籌,場(chǎng)景層次和色彩感更強(qiáng),敵人造型令人過(guò)目不忘,而標(biāo)榜的火爆爽快場(chǎng)面也有過(guò)之而無(wú)不及。另外界面風(fēng)格一掃前作的呆板形象,變得更具科技感。

界面上的改進(jìn),直接導(dǎo)致了按鍵布局的變化,最終的結(jié)果就是手感變好了。但從界面來(lái)看,典型的主流射擊游戲雙搖桿模式,模組(技能)以及切換武器按鍵也很正統(tǒng)地被排列在右搖桿上,雖然有些老生常談,但也在一定程度上提高了操作的舒適性。

對(duì)于初次接觸該系列的玩家來(lái)說(shuō),相對(duì)于強(qiáng)調(diào)爽快的同類(lèi)游戲,本作的手感略顯“沉重”,角色走起路來(lái)有些慢,在敵群中邊走邊射擊的悠閑步調(diào)也令人為主角捏一把汗。隨著角色和裝備的升級(jí),這個(gè)情況會(huì)有一些改善,不過(guò)整體基調(diào)還是偏慢,也許是為了配合主角威猛的體形吧。

手感上的慢節(jié)奏并不意味著游戲的慢節(jié)奏,相反得益于這種“碾壓”的感覺(jué),整個(gè)過(guò)程都顯得刺激十足、緊湊有余。

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