作為一個(gè)《明朝這些年》資深玩家,兵力配置是一個(gè)必不可少的技能。只有掌握了兵力配置的玩家才是一個(gè)合格的玩家。接下來,就讓我為你們好好介紹一下吧。
1、阻擋型:遠(yuǎn)的打遠(yuǎn)的,近攻兵將在炮弓的掩護(hù)下出動(dòng),中途到對(duì)方要跳那么幾下,時(shí)間花費(fèi)較長(zhǎng),要估計(jì)自己的盾能夠抵擋兩輪攻擊,在對(duì)方消滅完已方炮弓時(shí),到達(dá)對(duì)方,一下一隊(duì),勢(shì)如破竹,跑到對(duì)方時(shí),中途要節(jié)約時(shí)間,越快越好,慢了的話,自己沒后援;主要是用部分兵力吸引敵方的主要兵力,采取犧牲部分,取勝全局的方式。
2、盾攻型,防攻俱備。
這是第一種的升級(jí)版,更加注重防御,不過攻擊方面就有所下降了。盾者:要超厚,吸引敵人,拖延時(shí)間,講究攻打的慢與盾厚,然后讓攻的超快,攻打愈強(qiáng)愈好,別人沒反應(yīng)過來時(shí),靠自己的強(qiáng)火力,用迅雷、連打、攻擊石頭多打、快打敵人,削弱敵人的戰(zhàn)斗力。這時(shí),敵人的攻擊也不那么強(qiáng)了,打盾要打老半天。再一輪出手時(shí),敵人肯定輸了,已方人數(shù)眾多,而敵方被殺少了。攻打隊(duì)伍多選用炮將,當(dāng)然炮的防體敏指數(shù)特低,遇著對(duì)方弓將時(shí),會(huì)選讓對(duì)方打完,讓炮將帶弓兵,強(qiáng)火力,不要考慮防的問題,因?yàn)榍懊嬗卸軗踔梢酝蠒r(shí)間讓強(qiáng)火力輸出,敵人絕對(duì)受不了幾番輪攻。盾將:首先步將,防體都高,超厚,不要考慮攻,第一隊(duì)反正要被敵人先消滅,讓步將帶弓兵在第一隊(duì),基本不動(dòng),這時(shí),難以被傷害,能使步將的特技發(fā)揮,基本不動(dòng)的話,傷害減少50%。
3、中性陣型:都加了足夠的攻體防敏石頭,中性化隊(duì)伍,所有屬性均衡,不過真正的高手很少運(yùn)用。
4、防攻掩俱備:這種陣型需要本身將領(lǐng)裝備具有較高的綜合能力,獨(dú)擋一面盾:生命力夠強(qiáng)(體力石頭、乙木石頭)、防夠厚(厚土石頭、防御石頭)、敏夠躲(敏捷石頭、疾風(fēng)石頭),加上步將的高防高生命,完美結(jié)合;攻:火力夠強(qiáng)(攻擊石頭、銳金石頭)、敏夠強(qiáng),暴擊力高(敏捷石頭、疾風(fēng)石頭);掩:要快,火力要連續(xù),打相遇戰(zhàn)時(shí),被打后還能反抗??欤海ㄑ咐资^),連打:(炮弓的玄陰石頭連打),近身時(shí)的:(騎游的烈陽石反打)。
5、全攻型:以多以快取勝,關(guān)鍵是多打。
6、全防型:被打多,除非防范夠緊。
戰(zhàn)斗在明朝這些年,沒有無敵的兵力配置,只有無敵的玩家,努力發(fā)掘出自己覺得最好用也最強(qiáng)的兵力配置吧。