首領戰(zhàn)階段
首領戰(zhàn)整個過程就是控制首領的魔法值,藍量超過80%低于20%就會釋放一個全屏攻擊技能,傷害爆高。
首領技能
1)一個錐形范圍的攻擊技能,耗藍不高可以無視;
2)擁抱黑暗(召喚亡靈)
耗藍20%,召喚三只亡靈,亡靈出來就會找首領,每只亡靈碰觸到首領回復首領20%藍;
3)靈魂立場(BOSS回魔)
耗藍20%,首領在立場內每秒回復4%藍量;
4)靈魂虹吸(抽取魔法)
耗藍10%(這個耗藍是我估計的,沒具體測算過),抽取所有人當前魔法值一半的藍量補充自己并給玩家造成傷害,容易滅團的高危技能。
首領釋放技能順序是固定的,靈魂立場—靈魂虹吸—擁抱黑暗,如此循環(huán)。
說下我們的套路吧,三階段如果每個玩家藍量控制好的話,可以直接開首領。如果三階段滅團造成滿藍也沒關系,神使有大可以在第一次看到抽藍提示時放大招頂過危險期。
首領戰(zhàn)全程所有人的藍量保持最低水平,主要是為了降低意外,我拉首領控藍一般在45%—55%左右,把首領拉在地圖最上面,左右橫向移動。召喚亡靈時,讓首領吃最上面的亡靈,其他人殺下面兩個亡靈,速度要快,亡靈走上來比較亂節(jié)奏。
神使全程跟著騎士,抽藍造成團隊損血就扎堆群加??刂坪贸鸷?,輸出不要上來就打很猛,一旦亂了仇恨,很容易就滅團。騎士拉首領要讓首領背對人群,其他人也不要站到首領前面去。
另外說一點,騎士統(tǒng)御那個增加治療效果的天賦點一點就好,你掉了1000血,神使給你加50000,是算的50000治療量的仇恨,所以神使也要控制好加血時機。
|
二維碼掃描下載 |
|||
分類:網絡游戲 評分: | ||||
支持平臺:Android |