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01月 22

夢(mèng)幻西游手游抓鬼任務(wù)怎么玩

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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三、帶隊(duì)心得

隊(duì)長(zhǎng)開車的技術(shù)很大程度上決定了捉鬼的速度,這點(diǎn)是毋庸置疑的。事實(shí)上,很多人愿意捉鬼,卻不愿意當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),就是因?yàn)闊o法有效率地找到鬼,害怕因浪費(fèi)了大家的時(shí)間而遭到抱怨。這里必須說明兩點(diǎn):

1、鬼是存在的,所以必定能找到——夢(mèng)幻的坐標(biāo)系統(tǒng)由x、y兩個(gè)參數(shù)構(gòu)成,這樣的坐標(biāo)我們初中就已經(jīng)學(xué)到過了,DDMM們?nèi)绻€沒有學(xué)過的話,不妨向哥哥姐姐們請(qǐng)教一下。

很多人以“鐘馗給的坐標(biāo)是錯(cuò)的”為由,堅(jiān)持“地毯式搜索”策略,這無疑是愚蠢至極的。鐘馗給的坐標(biāo)的確有一定偏差,但這個(gè)偏差不會(huì)超過70,也有人說是60。也就是說,在地圖上以鐘馗給的坐標(biāo)點(diǎn)為中心,畫一個(gè)半徑為70的圓的話,鬼就在這個(gè)圓之內(nèi)。隊(duì)長(zhǎng)要做的,就是盡快估算出這個(gè)圓的位置與范圍,并找出最有效的路線對(duì)圓以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行地毯式搜索。

2、隊(duì)長(zhǎng)不是一天煉成的——即便只是個(gè)游戲,也不見得就會(huì)萬事順利,尤其是當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),總有找不著怪的時(shí)候,這很正常。 找不著怪的時(shí)候,請(qǐng)回憶一下第一點(diǎn)。

人員

組隊(duì)捉鬼作為一種長(zhǎng)期的升級(jí)手段,必須有可延續(xù)性。也就是說,一個(gè)好隊(duì)伍,必須是可以長(zhǎng)期合作,共同成長(zhǎng)的。雖然臨時(shí)組隊(duì)也未為不可,但由于配置不當(dāng)、默契不足、半途跳車等等情況,效率顯然十分低下,雙倍時(shí)間的浪費(fèi)十分嚴(yán)重。因?yàn)槿藛T的選擇權(quán)在隊(duì)長(zhǎng)手里,所以隊(duì)長(zhǎng)在挑選隊(duì)員的時(shí)候必須費(fèi)點(diǎn)心思。總結(jié)出以下幾點(diǎn):

1、人品才是優(yōu)先考慮的因素——人員的配置請(qǐng)參照上文,但隊(duì)員的人品更應(yīng)優(yōu)先考慮。那些自私自利,為了節(jié)省一個(gè)藥,寧可犧牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜歡搞內(nèi)訌的家伙、那些強(qiáng)到捉鬼都掛機(jī)的家伙和熱愛跳車的家伙……等等,一律不予考慮,更別說建立長(zhǎng)期合作關(guān)系了。

2、留有預(yù)備隊(duì)——發(fā)展一些預(yù)備隊(duì)員吧,人手不足的時(shí)候照樣可以捉鬼。又或者閣下是那種24小時(shí)在線的強(qiáng)人,則完全可以按照時(shí)間段,建立幾個(gè)不同的隊(duì)伍,例如白天隊(duì)、夜晚隊(duì)和通宵隊(duì)(寒)

3、隊(duì)伍中的等級(jí)差別不要超過10級(jí),封印系技能必須高。

找怪

還是那句話——隊(duì)長(zhǎng)開車的技術(shù)很大程度上決定了捉鬼的速度。為了提高速度,特作出以下提示:

1、準(zhǔn)備好充足的旗、飛行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么時(shí)候都能購買到。如有必要,事先購入一些以備不時(shí)之需。

2、除了驛站旗、酒旗和雙旗外,找朋友在長(zhǎng)安西門插一個(gè)旗,如有可能,傲來——女兒入口處也插一個(gè)。

3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐標(biāo),如果x坐標(biāo)大于300則從國(guó)境進(jìn)入,否則就從長(zhǎng)壽進(jìn)入。

4、如要保持速度,盡量少住店,但隊(duì)長(zhǎng)夠熟練的話,即使每次都住店照樣能保證速度。

5、不要使用酒店右面那個(gè)寵物醫(yī)生??芍苯酉热ョ娯柑庮I(lǐng)任務(wù),然后在行進(jìn)途中找寵物醫(yī)生。如果途中沒有,可直接飛到建鄴,使用機(jī)場(chǎng)右面小橋的寵物醫(yī)生。

6、萬一驛站旗用罄,可到商會(huì)找商旗代替。

7、新手帶隊(duì)往往很難在60分鐘雙倍時(shí)間內(nèi)捉完,可以考慮捉幾個(gè)鬼之后再領(lǐng)雙。因?yàn)榍皫讉€(gè)鬼經(jīng)驗(yàn)少,犧牲掉這幾個(gè)鬼的經(jīng)驗(yàn),可以保證捉最后幾個(gè)鬼的時(shí)候得到雙倍經(jīng)驗(yàn),總體經(jīng)驗(yàn)會(huì)多很多。

8、第一輪領(lǐng)了任務(wù)再到長(zhǎng)安領(lǐng)雙,可以節(jié)省些許時(shí)間。

9、隊(duì)長(zhǎng)不要開PK

10、不要貪便宜順便封妖,因?yàn)榉庋慕?jīng)驗(yàn)受雙倍時(shí)間影響。

戰(zhàn)斗

配合得當(dāng)?shù)脑?,?duì)伍可以很快解決一次戰(zhàn)斗,也可以順利從危機(jī)中解脫出來,但必須有統(tǒng)一的指揮。如無特殊情況,隊(duì)長(zhǎng)將負(fù)起指揮的責(zé)任。不必拘謹(jǐn),盡管發(fā)號(hào)施令吧。尤其是情勢(shì)危急的時(shí)候,不妨專制點(diǎn)。任何神智清醒的人都不會(huì)在這個(gè)時(shí)抗議你的專制。

戰(zhàn)斗三部曲

1、控制——第一時(shí)間將主怪和會(huì)法術(shù)的小怪封住,法術(shù)小怪也可以集合全隊(duì)力量先秒掉,確保隊(duì)伍安全。

如果覺得主怪的威脅不大,也可以不封,但捉最后幾個(gè)鬼的時(shí)候,必須封住。

2、清理小怪——天宮開始用五雷轟主怪的時(shí)候,其他隊(duì)員應(yīng)該盡快把小怪清理掉,因?yàn)橛袝r(shí)小怪也是蠻可怕的——同時(shí),怪少了,一個(gè)回合的時(shí)間就會(huì)縮短。這個(gè)時(shí)候不要急著打主怪,主要是效率問題。

3、打主怪——小怪都清理干凈了,就剩下主怪了。沒什么技巧可言,圍毆之。

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