戰(zhàn)力提升來源三:裝備
《魔劍之刃》中,裝備的穿戴可以提升戰(zhàn)力,而裝備升級(jí)也可以提升該數(shù)值。裝備可以升級(jí)到與角色等級(jí)相當(dāng)?shù)某潭?,并擁有白、綠、藍(lán)、紫等優(yōu)劣劃分。裝備升級(jí)更具等級(jí)不同會(huì)加大金幣消耗量,好在玩家可以在15級(jí)后每日進(jìn)行兩次金礦洞活動(dòng),單人模式下也可以輕松入手?jǐn)?shù)十萬金幣,滿足你的裝備提升需求。值得一提的是,后期副本獲得的高級(jí)裝備,無需從第一級(jí)強(qiáng)化,它們會(huì)直接匹配你的角色等級(jí),也是很人性化的一個(gè)設(shè)置。
戰(zhàn)力提升來源四:同伴
《魔劍之刃》的同伴系統(tǒng),可以讓玩家在任務(wù)過程中,通過戰(zhàn)勝劇情副本BOSS,來直接獲得BOSS同伴的召喚能力。雖然同伴在戰(zhàn)斗中只能召喚使用,且死亡后有CD限制。但在營(yíng)地里,玩家對(duì)同伴的屬性強(qiáng)化或技能升級(jí),都將大幅影響主角的戰(zhàn)斗力。因?yàn)樗麄兩?jí)的同時(shí),也會(huì)附帶為主角增加屬性,如果更換裝備是以百為單位提升戰(zhàn)斗力的話,那么營(yíng)地中的伙伴強(qiáng)化,則可以為你帶來數(shù)千的戰(zhàn)力提升。
戰(zhàn)力提升來源五:刃魂
刃魂在玩家15級(jí)前就會(huì)開啟,但并非可以使用。因?yàn)樗膽?zhàn)魂丹才能升級(jí),這需要玩家在副本中去收集。表面上看,刃魂的升級(jí)提升更多的是玩家的戰(zhàn)斗特性,比如刃魂等級(jí)到2級(jí)后,每六次連擊可以回復(fù)2%最大能量一樣。所以,刃魂是一個(gè)戰(zhàn)力來源,但并非是主要來源。它更多作用于戰(zhàn)斗時(shí)的特殊附加狀態(tài)。
可以說,很多動(dòng)作類玩家都會(huì)在乎戰(zhàn)力的成長(zhǎng),實(shí)際需要說明的是,在大家可以在競(jìng)技場(chǎng)中去和其他玩家切磋時(shí),你才會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際上《魔劍之刃》的微操作要求要比戰(zhàn)力高的多。不熟悉技能和連招的玩家,往往在15級(jí)時(shí)就會(huì)都一些BOSS一籌莫展,甚至高出上千戰(zhàn)力也不能取勝。而當(dāng)你熟悉自己的角色之后,即便挑戰(zhàn)副本高出你角色戰(zhàn)力上千要求,也可以游刃有余的通關(guān)哦。
總結(jié):以上就是《魔劍之刃》戰(zhàn)斗力提升的五大來源,另外,操作技巧也是關(guān)鍵哦,沒有最厲害的角色,只有最牛B的玩家,祝小伙伴游戲愉快!
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