陰陽(yáng)師酒吞童子雖然是ssr式神,但是地位微乎其微。實(shí)際上酒吞只要運(yùn)用的好同樣可以超神,在這里分享一套非典型陣容搭配,可以拿去斗技沖分。
陣容的核心為:晴明、酒吞童子、妖琴師、桃花妖、座敷童子、姑獲鳥(niǎo)。
這是一套以后手反擊為主的陣容,也就是說(shuō),你不需要很快,對(duì)于追求速度的斗技場(chǎng)來(lái)說(shuō)是非常典型的陣容。
首先,酒吞的速度我特意強(qiáng)到比琴師高一點(diǎn),理由就是,酒吞要不琴師先出手。琴師的二技能可以快速讓酒吞再打一次,這樣,酒吞在情況最佳下可以一開(kāi)始打5下(輪入道御魂效果)。而面對(duì)比自己快的對(duì)手,這樣的組合甚至可以讓酒吞打出7下以上的高傷??吹綀D片很多人會(huì)問(wèn),160以上的速度還后手?根據(jù)我在2400以上一路拼殺的經(jīng)驗(yàn),竹之幽2400以上控場(chǎng)的速度都在170以上。而2700的速度至少在180左右。所以,以我只有160的速度只能打后手反擊。
而這套陣容的靈活度是非常大的,這里的奶媽我選擇了大多數(shù)人都不用的桃花
我的桃花技能還沒(méi)怎么搞,但,一味的加強(qiáng)血量使的桃花在斗技加成血量的情況下能單奶1W點(diǎn)血量以上的治療。這樣在后手的情況下就算有一個(gè)式神被壓到殘血也能快速的回滿。而遇到單體輸出極強(qiáng)的陣容就可以用復(fù)活拉起來(lái)。桃花對(duì)于這套陣容來(lái)說(shuō)是極為重要的。
而這套陣容我選擇了主流人物鳥(niǎo)
鳥(niǎo)的群傷配合針女可以打出爆炸型傷害,在酒吞壓到對(duì)手殘血時(shí),鳥(niǎo)可以順利將對(duì)方的殘血打掉,還可以壓其他人物的血量,讓酒吞更好的阻擊對(duì)手。
至于座敷童子,因?yàn)槲乙恢睕](méi)有刷到好的火靈,所以也帶著他。
而這套陣容還有一個(gè)關(guān)鍵的存在就是晴明
滿技能的晴明套的盾可以在對(duì)手先手爆發(fā)后緩和一回合,而往往這一回合就可以讓我的其他式神有一定的時(shí)間秒掉對(duì)手的輸出位。
這套陣容的核心思想就是后手放擊。合理應(yīng)用了個(gè)個(gè)位置的應(yīng)用。
酒吞的連續(xù)攻擊,鳥(niǎo)的爆發(fā)型群傷,桃花的強(qiáng)力單奶和復(fù)活,晴明的盾,還有連貫這一切的琴師。琴師的二技能可以讓人獲得一個(gè)回合數(shù),在有火的情況下就可以讓鳥(niǎo)多打一次爆發(fā)型傷害。在鳥(niǎo)和酒吞殘血時(shí)可以讓桃花馬上進(jìn)行治療,在先手時(shí)可以給晴明直接套盾化解對(duì)手第一輪爆發(fā)。而在酒吞滿狂氣,且已經(jīng)出手過(guò)后就可以讓酒吞再次出手。
而我在等火靈或者招財(cái)貓御魂,這樣,座敷童子就可以光榮下崗,這樣可以組合的搭配就變的更多樣化。
對(duì)于現(xiàn)在都在提倡速度的大前提下,我依靠后手反擊和合理應(yīng)用酒吞的后手能力一路打到了前十。希望大家也能找到屬于自己的陣容。
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