坐騎技能
被動選靈慧撕裂錯不了,汲取等法爆;系別的話,凈化協(xié)同各有優(yōu)勢,魔性也要等法爆,
御魂,龍宮的靈魂
可以說龍宮的定位是圍繞著御魂技能展開的,速龍點殺守尸清寶寶、耐龍持續(xù)輸出炸藍、暴力群秒單點等等戰(zhàn)術(shù)也都離不開御魂技能。大部分全魔龍在屬性的選擇上都會選擇耐力和體質(zhì),來增強一點自己的生存能力,保證一定的生存能力后,再分化成速龍以及更耐的耐龍,或者各項屬性平平的普通龍(哈哈,這個說法是我自己起的)。
龍隱:速龍的象征技能
速龍原來230-280之間的速度,配合龍隱230%的速度,剛好可以卡在絕大部分輔助和物理之間,現(xiàn)在的物理們的速度總的來說分幾個檔次,以我自己服務(wù)器為例子(平均11段左右吧),速攻在550-620之間,耐攻和普通的在450-550之間,所以速龍使用龍隱后的速度卡的剛剛好,也比大部分的寶寶速度都要快,預(yù)判守尸、提前點殺打亂對方節(jié)奏、清寶寶等都可以非常的機動。
其二,萬一速龍前面被人集火點殺了,輔助拉很容易繼續(xù)被守尸,總是讓寶寶藥拉也不是長久之計,那么輔助拉起之后,直接來一個龍隱,處于隱身狀態(tài),然后己方寶寶順便丟個大藥這樣如何?
(PS:卡速寶寶不用感知也可以給龍隱狀態(tài)下的龍宮喂藥)
千疊浪
個人認為兩個作用,一是強守對面法系尸體(速度要比對面法系快),二是配合點殺對面法系。速龍是非常適合這個技能的,暴力龍和耐龍如果裝備沒有減太多敏,自信比對面的法師快的話,也可以選這個技能。
怒龍吟
龍嘯升級版,怒龍吟加上龍嘯,對面持久戰(zhàn)的噩夢,個人覺得更適合耐龍。
特技
無論什么流派,只要你是法師,烽火法爆都必須有!憤怒有的話最好,不過沒有輔助那么必須。天降甘霖,現(xiàn)在的一線法師基本都會配備;
涅槃重生,個人覺得很有必要有,特別是耐龍,非常有必要,現(xiàn)在的輔助基本是放不出這個特技了(指揮都會控怒),但很少人會注意法師的憤怒,法師是很容易偷偷攢好憤怒的,如果預(yù)判隊里有兩個人會倒地,預(yù)判涅槃重生,起碼一換二,肯定是賺的,下回合卡速寶寶再拉起喂藍,很容易就恢復(fù)了。
其他小特技就可有可無了,龍宮首要任務(wù)除了輸出就是輸出。最后是寶寶,除了常規(guī)的輸出寶寶外,龍宮的卡速最好打造了,就算是速龍,也基本不用加速度。而龜速龍的話,有個遲鈍就更好了,跑環(huán)傳說可以得到遲鈍技能書。更重要的一點,龍宮的寶寶一定要肉一點,即使輸出低,也好過浪費一回合輸出去拉寶寶!
以上就是今天小編帶來的神武2手游龍宮pk技巧詳解的全部內(nèi)容了,不知道大家對龍宮這個職業(yè)是否還有自己獨特的見解呢?
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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