我的世界中有一個(gè)工具叫鐵砧,在游戲中有著很重要的作用。小編今天就為大家?guī)?a target="_blank">我的世界鐵砧合成及作用攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
鐵砧(Anvil)是可以通過使用物品修復(fù)界面修復(fù)和重命名物品,同時(shí)也可以對(duì)物品進(jìn)行附魔的方塊。
合成
鐵塊+鐵錠
獲得
鐵砧可以被任何的鎬開采,但如果不使用它開采,將不會(huì)掉落任何東西。
用途
修復(fù)與重命名
鐵砧有兩種修復(fù)模式:
玩家可以像工作臺(tái)一樣結(jié)合兩個(gè)同種物品(如鐵鎬與鐵鎬),但是目標(biāo)會(huì)保持它的魔咒并會(huì)從犧牲的物品中獲得相容的魔咒;
玩家可以用相應(yīng)的材料(如鉆石與有耐久力的鉆石物品;鐵錠與有耐久力的鐵造物品)另外,玩家可以使用鐵砧重命名任何物品——不單是有耐久力的物品。重命名物品會(huì)扣除相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。
修復(fù)
修復(fù)兩個(gè)鉆石鎬的例子
使用原材料來修復(fù)在大部分情況下都有效,但不是對(duì)所有的物品都有效。簡單的說,這對(duì)名字里包含它們制作材料的物品都有效,例如鐵鎬,所以除了弓和剪刀這都有效。作為特例,鏈甲可以用鐵錠來修復(fù)。每次修復(fù)不需要完全修好,每份材料只會(huì)修復(fù)物品最大耐久度的1?4。
使用對(duì)應(yīng)的物品將可以修復(fù)任何物品,包括弓、剪刀等。物品必須是相同類型的,例如你無法結(jié)合一把金鎬和一把鐵鎬。需要留意的是在兩種狀況中最終的耐久值是會(huì)被物品本身的最大耐久值所限制,過度修復(fù)并不會(huì)帶來任何優(yōu)惠。
作為使用物品來修復(fù)另一個(gè)物品的一部分,鐵砧可以將魔咒從祭品轉(zhuǎn)移到目標(biāo)上。這還會(huì)在當(dāng)雙方有同一個(gè)附魔時(shí)產(chǎn)生協(xié)同作用,或在不同時(shí)單純地加上去。兩把鋒利II的劍可以結(jié)合出一把鋒利III的劍,或者一把帶有效率和鎬與一把有耐久的鎬結(jié)合。
其結(jié)果可以產(chǎn)生附魔臺(tái)所不能產(chǎn)生的附魔或者組合。但盡管如此,有一些魔咒由于它們的相似之處或是相克之處還是不能結(jié)合在一起的,這取決于它的效果。如果目標(biāo)是損壞的,那么你需要同時(shí)付出修復(fù)和轉(zhuǎn)移的所需經(jīng)驗(yàn)。
轉(zhuǎn)移更高等級(jí)的魔咒將消耗更多的經(jīng)驗(yàn)值,而且對(duì)物品進(jìn)行重命名還會(huì)有額外的費(fèi)用。鐵砧有著39級(jí)的消耗限制,超過它將無法修復(fù)物品了。這個(gè)限制并不適用于創(chuàng)造模式。
重命名
任何物品或任何一組物品都可以,重命名需要花費(fèi)1等級(jí)經(jīng)驗(yàn),如果是多次重命名則要加上之前重命名帶來的經(jīng)驗(yàn)懲罰。如果玩家只是進(jìn)行重命名,最多會(huì)花費(fèi)39級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。命名字?jǐn)?shù)有限制,為30個(gè)字符。一些物品在重命名時(shí)有特殊的效果:
命名牌在使用之前必須已被命名。使用已重命名的武器殺死玩家時(shí)會(huì)在死亡消息上顯示這個(gè)武器的名稱。已重命名的刷怪蛋生成的生物都會(huì)是這個(gè)刷怪蛋的名字。
箱子、陷阱箱、熔爐、漏斗、發(fā)射器、運(yùn)輸?shù)V車、漏斗礦車、附魔臺(tái)和釀造臺(tái)會(huì)把重命名后的名字顯示在 GUI 里。重命名命令方塊會(huì)讓命令方塊使用已重名的名字,而不是@。一旦破壞了方塊或者礦車,它們的名稱會(huì)丟失。其它方塊放置后會(huì)丟失它們的名稱。
掉落的鐵砧
鐵砧在著陸時(shí)為非固體方塊,著陸后它們會(huì)把這個(gè)非固體方塊摧毀掉而不是掉落這個(gè)物品,不像沙子和沙礫。當(dāng)鐵砧掉在壓力板、船、蜘蛛網(wǎng)、臺(tái)階、告示牌、蛋糕、睡蓮、打開的柵欄門、或關(guān)閉的活板門上時(shí),并且下面沒有方塊,鐵砧會(huì)作為物品掉落。當(dāng)鐵砧砸在一個(gè)生物頭顱上,那么生物頭顱就會(huì)變成物品形式。
當(dāng)鐵砧下面是空氣方塊時(shí),鐵砧就會(huì)掉落。鐵砧在著陸時(shí)會(huì)發(fā)出金屬的撞擊聲。
掉落的鐵砧砸在生物或玩家身上會(huì)對(duì)它們?cè)斐蓚ΑT斐傻膫θQ于掉落距離:自開始掉落的位置下一個(gè)方塊開始,無論鐵砧掉落有多高。穿著盔甲可以減少1?4的傷害,但會(huì)減少一些耐久度。當(dāng)玩家被鐵砧砸死時(shí),會(huì)顯示死亡信息:“Player was squashed by a falling anvil。”(玩家被掉落的鐵砧壓扁了。)
下落中的鐵砧屬于實(shí)體,玩家觸碰該實(shí)體并不會(huì)造成傷害,只有該實(shí)體變回到方塊的那一瞬間才會(huì)造成傷害。因此鐵砧可以被TNT大炮發(fā)射,被發(fā)射的鐵砧遇到玩家或生物會(huì)直接穿過。
受損
每次使用鐵砧鐵砧都會(huì)有12%的幾率受損,每次鐵砧的受損程度都會(huì)增加,先是輕微受損,然后是嚴(yán)重受損,最后鐵砧被摧毀。平均每個(gè)鐵砧能用25次,相當(dāng)于每用一次鐵砧就消耗了1.24個(gè)用于合成鐵砧的鐵錠。
掉落的鐵砧可以變成受損的或者被摧毀:如果鐵砧掉落的高度高于1格,受損程度增加一個(gè)等級(jí)的概率是5%×掉落的高度。
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