鍛造屬性分析
根據(jù)職業(yè)差別,每個職業(yè)需要的屬性也是不相同的,鍛造裝備的屬性會隨機生成:力量、物理攻擊、智力、法術(shù)攻擊、體質(zhì)、敏捷、致命一擊、法術(shù)防御、物理防御、生命、致命傷害這幾種屬性。
各職業(yè)鍛造屬性選擇推薦:
劍圣:力量、體質(zhì)、物理攻擊
戰(zhàn)神:力量、體質(zhì)、物理攻擊
箭神:敏捷、體質(zhì)、物理攻擊、致命一擊、致命傷害
游俠:敏捷、體質(zhì)、物理攻擊、致命一擊、致命傷害
賢者:體質(zhì)、智力、生命
祭祀:體質(zhì)、智力、生命
元素:智力、體質(zhì)、法術(shù)攻擊、致命一擊、致命傷害
魔導:智力、體質(zhì)、法術(shù)攻擊、致命一擊、致命傷害
必須鍛造各個職業(yè)相符合的屬性,不然只能是浪費材料,如果造成物理職業(yè)鍛造出魔法攻擊的尷尬情況發(fā)生,那只能重新進行鍛造了,因為鍛造獲得的戰(zhàn)力并不多,并且也是一個虛擬戰(zhàn)力,并不會造成輸出的效果,所以鍛造對人品的需求量也是特別大的,對于防御屬性,適用于所有職業(yè),如果不能鍛造出理想的輸出屬性,防御屬性也是個不錯的選擇。
鍛造詳解
每件裝備可以進行多次鍛造,鍛造成功之后重新生成一條屬性,可以覆蓋之前的屬性效果,而且也會消耗一定量的制作裝備材料和鍛造石,但是會比首次鍛造減少需要材料的數(shù)量。
裝備鍛造可以增加一欄屬性條,從而增加冒險家的戰(zhàn)力,而且鍛造的屬性可以消耗洗練石進行洗練,不同顏色的屬性條增加的戰(zhàn)力也是不相同的,材料的珍惜程度有目共睹,所以建議大家鍛造裝備時,盡量選擇使用鍛造石,如果你的裝備材料足夠的話,那么你開心就好嘍,希望大家可以合理使用鍛造功能,實現(xiàn)達到提升戰(zhàn)斗力的目的。
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