四、出裝思路
六神裝:紅蓮斗篷,反傷刺甲,影忍之足,血魔之怒,暴烈之甲,末世
出門裝選擇熔煉之心,可以使典韋在前期可以承受更多的傷害。前期根據(jù)對(duì)面陣容,做出紅蓮斗篷和反傷刺甲,紅蓮斗篷的獻(xiàn)祭效果和反傷刺甲的反傷效果,足以讓典韋在承受傷害的同時(shí)依然擁有不俗的輸出,值得一提的是,典韋在使用大招后所有傷害都可以附帶目標(biāo)最大生命3%的真實(shí)傷害,也包括了紅蓮斗篷的被動(dòng)獻(xiàn)祭和反傷刺甲的反傷效果,結(jié)合起來對(duì)敵人造成的傷害可以用恐怖來形容。
中期做出影忍之足和血魔之怒,進(jìn)一步增加典韋的生存能力,典韋在中期已經(jīng)初步確定了戰(zhàn)場的霸主地位,由于被動(dòng)的存在不用出任何輸出裝即可擁有高額的傷害,全部經(jīng)濟(jì)都可以用來做肉裝,血魔之怒的被動(dòng)效果進(jìn)一步增強(qiáng)了典韋的作戰(zhàn)能力。
后期做出暴烈之甲和末世,暴烈之甲進(jìn)一步提高生命值還有不錯(cuò)輸出BUFF,末世的吸血效果和攻速加成進(jìn)一步保障了典韋的作戰(zhàn)續(xù)航和生存能力。到了大后期,典韋在戰(zhàn)場上已經(jīng)是神一樣的存在,能抗能打能跑能追。
五、實(shí)戰(zhàn)打法
由于典韋的被動(dòng)增加攻擊力,每殺一人或者助攻一次都會(huì)增加12點(diǎn)攻擊力,最高疊加二十層可以增加240點(diǎn)攻擊力,這個(gè)被動(dòng)疊加的攻擊數(shù)值已經(jīng)相當(dāng)于高級(jí)輸出裝了,所以在實(shí)戰(zhàn)中典韋要注意疊加自己的被動(dòng)效果。
沒到四級(jí)盡量不要跟敵人對(duì)拼,不可否認(rèn)典韋沒有大招輸出能力是非常乏力的,因此前期盡量猥瑣發(fā)育,有大招后就可以用真實(shí)傷害進(jìn)行輸出。紅蓮斗篷和反傷刺甲可以說是前期典韋的核心裝備,使用大招后可以利用這兩件裝備的被動(dòng)效果對(duì)敵人造成高額的真實(shí)傷害。
中期團(tuán)戰(zhàn)對(duì)典韋威脅較大的是射手和刺客,射手擁有射程優(yōu)勢可以風(fēng)箏典韋,而刺客大部分爆發(fā)能力高并且位移能力也較強(qiáng),典韋很難接近這兩種類型的英雄進(jìn)行輸出。這個(gè)時(shí)候要多注意走位,必要時(shí)配合閃現(xiàn)加二技能的減速效果完成擊殺。
到了大后期,典韋的作戰(zhàn)能力在全王者榮耀的戰(zhàn)士中絕對(duì)是名列前茅,因?yàn)楸粍?dòng)的存在,他出純?nèi)庋b依然可以擁有不俗的輸出,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)典韋自然是開團(tuán)的不二人選。首先一技能開啟拉近距離,然后選準(zhǔn)目標(biāo),大招直接跳斬接近目標(biāo),然后二技能減速,再不斷普攻,配合隊(duì)友的輸出拿下團(tuán)戰(zhàn)勝利。
在深淵大亂斗模式,由于地圖較小,敵方站位都比較集中,典韋的二技能和大招在使用時(shí)應(yīng)注意切入人群最大程度的擊中更多敵方英雄,才能打出超高的AOE傷害以及為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
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