在《劍俠情緣手游》中,各屆次華山論劍的成功,得益于為各門派的少俠提供了公平的競(jìng)技平臺(tái)和合理的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境。既突出了對(duì)個(gè)人實(shí)力和技巧的驗(yàn)證,也坐實(shí)了對(duì)門派定位和設(shè)置的初衷。經(jīng)過各屆次華山論劍的參與,各位少俠既吸收了團(tuán)隊(duì)協(xié)作的經(jīng)驗(yàn),又獲取了門派對(duì)戰(zhàn)的技巧,當(dāng)然也蘊(yùn)含了對(duì)該次三人制華山論劍的領(lǐng)悟和理解。今天,就和大家共同探討桃花門派在該屆三人制華山論劍的對(duì)戰(zhàn)技巧,感興趣的玩家就來看看吧。
一、三人單挑賽制介紹
大于60級(jí)的少俠可以參與華山論劍的精彩比賽,每月7日-27日舉行預(yù)算賽,每周一、三、五、七進(jìn)行,21:30開啟后每人每天最多可以參與6場(chǎng)比賽。該屆華山論劍采用帶同伴3V3的模式,戰(zhàn)隊(duì)的每個(gè)成員均需編號(hào),然后按照編號(hào)1對(duì)1的方式單獨(dú)作戰(zhàn)。編號(hào)的隨機(jī)性決定了對(duì)戰(zhàn)門派的隨機(jī)性,也成為了個(gè)人作戰(zhàn)的絕佳舞臺(tái)。
二、門派定位
桃花,既具備較好的攻擊力和會(huì)心傷害能力,也背負(fù)“血少防弱”的不足和抗負(fù)面狀態(tài)較差的劣勢(shì),而新門派五毒和丐幫的問世,顯著削弱了桃花在群戰(zhàn)中的優(yōu)勢(shì),也更加坐實(shí)了桃花在單挑中的不足。桃花沒有任何控制技能,且自身遠(yuǎn)攻技能沒有追蹤效果,所以在近身搏斗被控時(shí)會(huì)急速成殘血狀態(tài),對(duì)PK非常不利。在該屆次的華山論劍,對(duì)桃花來說挑戰(zhàn)多于機(jī)會(huì),所以要用更加靈活的對(duì)戰(zhàn)技巧,因地制宜、一派一策,利用自身的優(yōu)勢(shì),爭(zhēng)取盡可能多的勝利。
三、實(shí)戰(zhàn)技巧
總體來講,除了對(duì)戰(zhàn)五毒,桃花在與其它門派PK前最好與對(duì)方保持較遠(yuǎn)距離,提防對(duì)方的控制技能,然后開啟火鳳燎原,在增益狀態(tài)下近身攻擊,同時(shí)連環(huán)釋放飛火流星、穿云破日和九曜連珠,且不間斷使用普攻技能。在技能冷卻時(shí)間,合理跳躍,邊打邊跑,盡量不讓對(duì)方近身。待技能恢復(fù)后,再近身連續(xù)釋放“大招”。 此外,一是要善于利用同伴群體金剛的無(wú)敵狀態(tài)。二是要善于利用桃花技能的“穿透”效果,這樣獲勝的概率才會(huì)大增。