火系天賦第二層:
傷害強(qiáng)化:火系傷害法術(shù)等級(jí)增加;
英雄防御:所有英雄防御增加;
輔助強(qiáng)化:火系輔助法術(shù)等級(jí)增加。
火系天賦第三層:
傷害減免:火系法術(shù)免傷增加;
英雄智力:所有英雄智力增加;
火系爆發(fā):所有火系法術(shù)初始冷卻降低。
火系天賦第四層(終極):
法力損毀:敵方英雄初始魔法值降低。
學(xué)院是這樣,對(duì)我們普通玩家而言要做的就是水和火點(diǎn)滿。
為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)樗兄髁鱾Ψㄐg(shù)全部是都是水和火。
你去看一下會(huì)發(fā)現(xiàn)出了的英雄中直接傷害型的大招全部都是水和火系的。
那么百分之10的傷害減免至關(guān)重要,優(yōu)先點(diǎn)出水系的法力增幅。
打什么都能舒服很多,有能力火滿讓對(duì)面沒(méi)得舒服。
其他系的天賦除非有需要比如主將孟斐拉那不得不點(diǎn)出土系的天賦。
一般情況其他系優(yōu)先點(diǎn)出英雄攻擊之類的撐屬性天賦。
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分類:策略游戲 評(píng)分: | ||||
支持平臺(tái):Android |