華山論劍是喜歡PVP的少俠最喜歡的活動了,相對于宋遼的群體大戰(zhàn)來說,華山論劍因為人數(shù)更少,更加考驗隊伍的配合。而游戲中每到周二都會有許多咸魚隊,不打架,只為拿箱子,這就非常的不好,即使要輸,也應(yīng)該輸?shù)糜凶饑?yán)吧。
死戰(zhàn)到底
即使裝備等級、戰(zhàn)斗力等比不過別人,我們也應(yīng)該死戰(zhàn)到底,刑天舞干戚,猛志固常在。進(jìn)入華山論劍競技之后就應(yīng)該積極作戰(zhàn),為什么要消極應(yīng)對呢?
而且《天龍八部手游》中戰(zhàn)斗力這個評分雖然一定程度說明了實力,但是打架誰輸誰贏其實還是要看操作和配合的嘛。所以即使我們實力比較低,戰(zhàn)斗力只有5,也一定要在華山之中積極作戰(zhàn),說不定一打就能贏呢。
隊伍之中配一個峨眉
隊伍之中有峨眉和沒峨眉差距有點大,而在華山論劍戰(zhàn)斗之中,峨眉除了放一下控制技能以外,就只要加血就行了。別去攻擊敵人,因為加血加得好比攻擊敵人更有用。
峨眉少俠應(yīng)多注意己方最強(qiáng)隊員血量。在大家都掉血的時候優(yōu)先注意強(qiáng)力一點的伙伴。畢竟輸出更高嘛。