【單英雄運營】
李元芳打野節(jié)奏非常迅速,這里講解一下整體思路和打法,一些李元芳的運營。
打野思路:前期紅buff開局,不需要反野,收完野區(qū)正好抓一波上路,根據(jù)經(jīng)濟可以看出打野英雄是否是到四級,上路有所準備的話不要戀戰(zhàn)直接走,畢竟我方上單未到四級傷害不足控制不足,敵方壓線可直接上去抓人。然后看狀態(tài)開暴君,前期節(jié)奏關(guān)鍵位置在于野區(qū)的經(jīng)濟和線上的gank,而hank不需要一定有人頭,前期推塔其實也不是明智之舉,所以此時應該刷起來然后支援線上,偶爾偷一下敵方野區(qū)。
中期屬于提取期,泣血之刃一出即可多進入敵方野區(qū)反野,然后刷野多支援線上,中期提速全靠隊友配合,首先下路三人壓線,三對一直接快速推塔。然后讓下路一個英雄單線發(fā)育,輔助到達中路再次中野輔聯(lián)動三人抱團推塔。然后一直壓制敵方紅buff區(qū),不給敵方射手拿紅,再次中野輔聯(lián)動直奔上路,快速推塔。這里需要注意抱團并不需要五人抱團,只要野輔聯(lián)動即可入侵野區(qū),入侵野區(qū)較多自家野區(qū)放給一個邊路英雄,一個邊路英雄屬于放養(yǎng)狀態(tài),等到再次提速時參團能打出不俗的傷害。
而李元芳裝備進入后期時就需要快速推塔了,將兵線控制在敵方二塔以外,然后四人報團推塔,一個邊路仍然是牽制位,方便加快節(jié)奏。
對于控龍的時期:李元芳是控龍高手,在英雄運營時控龍的時機很關(guān)鍵,前期拿暴君很輕松(只需看見敵方打野露頭即可),而控主宰需要把握良好的時機,不能隨便打。一、僵持不下的局面,敵方守塔英雄很強勢,直接控主宰逼團。二、上高地需要進行提速,此時控龍比較適合。三、在對局平等的中后期,可以二人牽制暴君路偷主宰,打點優(yōu)勢出來。
不適合控龍的局面:順風碾壓局(容易被人用命換主宰,節(jié)奏變慢還會被人拉低經(jīng)濟差),控龍是個提速階段,有時候盲目打主宰反而是錯誤。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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