根據(jù)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行判斷
玩家還需要考慮到和目標(biāo)區(qū)域的距離問(wèn)題。因?yàn)槟繕?biāo)區(qū)域的刷新往往隨機(jī)性非常強(qiáng),而且一旦無(wú)法按時(shí)到達(dá)目標(biāo)區(qū)域中,當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)結(jié)束,禁令區(qū)開(kāi)始蔓延之后,玩家就會(huì)出現(xiàn)生命值快速下降的情況,因此玩家在遠(yuǎn)離目標(biāo)區(qū)域的時(shí)候,千萬(wàn)不要和敵人發(fā)生長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗。
一旦和敵人互相攻擊,導(dǎo)致雙方僵持在了目標(biāo)區(qū)域之外,雙方都會(huì)非常吃虧。稍好一點(diǎn)的情況是自己把對(duì)方淘汰,消耗了大量的彈藥和藥品,最終進(jìn)入到目標(biāo)區(qū)域,但是后續(xù)的戰(zhàn)斗會(huì)更加困難。最壞的情況就是雙方互相誰(shuí)也打不贏誰(shuí),最終兩人一起倒在了目標(biāo)區(qū)域之外。
不過(guò)另外一種情況就需要特殊考慮了,如果在跑圈的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)有敵人正好處在在自己的前方,如果對(duì)方先一步到達(dá)目標(biāo)區(qū)域,那么對(duì)方很大可能會(huì)直接在圈邊躲藏下來(lái)。無(wú)論對(duì)方是躲藏起來(lái)埋伏還是回復(fù)生命值,玩家后續(xù)進(jìn)圈都很可能發(fā)生交火,那么玩家就可以趁對(duì)方?jīng)]有注意到自己的時(shí)候,快速進(jìn)行攻擊,爭(zhēng)取可以將對(duì)方淘汰,搜索掉對(duì)方的物資之后,后續(xù)的戰(zhàn)斗也會(huì)更有保障。
遭遇駕駛載具的敵人
有一類(lèi)玩家非常令人頭疼,那就是駕駛載具的玩家。游戲中經(jīng)常可以見(jiàn)到駕駛著載具,在目標(biāo)區(qū)域中來(lái)回穿梭的玩家,面對(duì)這類(lèi)人要非常小心。首先最好不要暴露自己的位置,防止對(duì)方直接開(kāi)著載具撞擊自己,另外最好也不要嘗試主動(dòng)攻擊正在駕駛的玩家,載具本身就可以起到保護(hù)作用,同時(shí)高速移動(dòng)中也難以打中。
想要攻擊這類(lèi)玩家,最好可以等到對(duì)方停車(chē)后,在下車(chē)的一瞬間攻擊,下車(chē)的時(shí)候會(huì)短暫保持站立不動(dòng)的姿態(tài),這時(shí)攻擊的成功率會(huì)比較高。
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