非R選擇
對于非氪玩家來說,陣容選擇要更加嚴(yán)謹(jǐn),因為大前提是資源并不多。
前期陣容選擇:
A級藍色卡牌為主,推薦卡牌:豬 + 雷人鳥/方小黑 + 海馬/弓箭手/魔法師
搭配1:肉盾-豬搭配2:肉盾-豬
戰(zhàn)士-方小黑/雷人鳥戰(zhàn)士-方小黑
射手-魔法師射手-海馬
這里比較推薦“搭配1”,或許有人會問,弓箭手和魔法師都是綠色卡牌,為何會優(yōu)先于海馬?原因是海馬沒有射手天賦“肉盾殺手”。游戲的3個職業(yè)搭配體系體現(xiàn)價值就是3個職業(yè)相互克制上,海馬失去關(guān)鍵技能且鏡像已經(jīng)被削弱的前提下,的確不是最優(yōu)選擇
然后接下來分析方小黑和雷人鳥,雷人鳥和方小黑的陣容選擇的偏向問題了,雷人鳥偏輸出,方小黑偏功能。雷人鳥因為帶“濺射”技能,輸出能力更優(yōu);而方小黑帶分裂、自爆、戰(zhàn)吼眩暈(注意不要點“戰(zhàn)吼傷害”),抗打擊和控場能力更強
搭配1的陣容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鳥的群秒能力,豬的前排硬度(覺醒技能的“復(fù)活”要主點),以及死亡后的爆炸造成傷害,依靠魔法師的范圍轟炸造成面?zhèn)Α?/P>
中后期陣容:
推薦S級卡牌為主:隆隆魔(石頭人)、邪惡幽魂(鬼)、雷人鳥、遺跡骨龍、璐鹿獸(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斬月(刀狼)、鷹爪飛龍(劇情neta:日本龍)、樹魔
搭配1:肉盾-石頭人搭配2:肉盾-鬼/骨龍
戰(zhàn)士-鬼/骨龍戰(zhàn)士-雷人鳥
射手-小鹿射手-小鹿
這里還是推薦“搭配1”,呵呵,為何雷人鳥還在這里呢?有人注意到這個吧,那是因為小鹿造成的,因為小鹿沒有群秒技能,對著人海召喚流比較吃力。
雷人鳥的濺射技能可以補充群秒能力,但雷人鳥畢竟有其極限,畢竟藍色卡牌到了中后期還是無法與橙色/紫色比拼的,因此會出現(xiàn)一個過渡期,也就是我推薦的從搭配3到搭配1的轉(zhuǎn)移。
SS卡因為非氪獲取難度大,所以不納入分析,但說明一下陣容替換,刀狼/日本龍?zhí)鎿Q戰(zhàn)士系,樹魔替換肉盾,另外因為水龍神的覺醒技能不夠強,居然沒有技能強化技能,這點比較小鹿,形成巨大缺陷
搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石頭人前排頂住,配合鬼/骨龍的召喚能力和輔助控場能力逐個擊破。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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