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02月 18

談談我對《誅神online》新片的一點建議

編輯:匿名 來源:當樂網(wǎng) 誅神OL專區(qū)
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今天來談下對誅神新資料片的一點建議。

一、外掛問題,加速掛,復活掛,這個輔助那個輔助,該改吧!

二、玩家都說誅神黑,以前這樣的呼聲哪有過啊,開了騎魂寶石系統(tǒng),我承認增加了游戲的可玩性,可也不至于差距這么大吧,元寶沒有元寶就是垃圾,魂沒得強,八卦沒得搞,巨大的差距讓苦苦守著副本的玩家心都寒了,套十了有啥用,T3了有啥用,建議魂和八卦能轉(zhuǎn)化工資強,寶石的功效可適當提高,各級寶石加的屬性差距太小了。

三、職業(yè)平衡,職業(yè)的特色總體來說還是滿意的,可PK呢,同級莿能秒同級天,力跑到哪都被幻累電,七十大計可以考慮下力有無敵藐視一切輸出技能,天能自身偷血和轉(zhuǎn)化法功傷害,莿能隱身技能做到殺人與無形。

四、還是垃圾五行也是我最難以接受的,話說五行對天有丁點好處嗎?完全可以根據(jù)職業(yè)特色給出相應五行技能嘛!

五、增開幫派特色,狩獵啦,種樹啦坑人不,現(xiàn)在哪個幫還在種樹啊,建議搞個長久的幫派特色任務比如五行有五行石,幫派就搞凝尊丹嘛!不然幫派除了聊天還有個啥子用。

六、活動能不能改改,你想掙錢,放心只要你平時能搞好絕對比你活動掙的多,有幾個腦子進水沖個4999搞個蝴蝶啦,青龍啦,二百就吊絲稱號,五千就白富美,高富帥,小心我控告你誘導青少年價值觀??!

七、沒有最牛的職業(yè)只有最牛的技術,我笑了,你用棍幻打刀莿試試,拜托差距太明顯吧。

八、關于新區(qū),每月開新區(qū),不多說,說白了不就是掙點新手錢嘛!二個月也行啊,你一月一開,沒人就和服,每次和服有多少人退游,你知道嗎?

九、游戲只求個開心,你把游戲當兒戲,那玩家就把你兒戲,我玩了這么久不希望最后的一絲絲希望破滅?你懂的!

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