《繆斯M.U.S.E》是一款使用了Unity引擎的第三人稱射擊游戲,初識(shí)這部作品的時(shí)候產(chǎn)生了“也就那樣”的想法,但經(jīng)過一段時(shí)間的試玩后發(fā)現(xiàn),《繆斯M.U.S.E》擁有不錯(cuò)的游戲畫面,而且除了機(jī)器敵人外,其他場(chǎng)景都非常真實(shí)。另外,游戲的操控非常流暢,在剛開始玩的時(shí)候可能會(huì)有一些不適應(yīng),但稍作調(diào)整就能發(fā)現(xiàn)這種設(shè)定的合理之處?,F(xiàn)在我們從情節(jié)設(shè)定、畫面音效、游戲操控、豐富程度四個(gè)方面來點(diǎn)評(píng)這款第三人稱射擊佳作。
【情節(jié)設(shè)定:7.7分】
《繆斯M.U.S.E》的故事主線還是英雄拯救世界,這一次主角面對(duì)的是機(jī)器敵人。玩家將在游戲中扮演Sid Tripp,一名政府特工,來摧毀大反派The Brain企圖利用機(jī)器人軍團(tuán)征服世界的邪惡計(jì)劃。單就這樣的情節(jié)來看,似乎不值得7.5分這么高的分?jǐn)?shù),但有如下兩點(diǎn)提升了游戲內(nèi)涵:首先,游戲的過場(chǎng)畫面足夠恢宏,能夠把玩家?guī)氲?a target="_blank">游戲角色中去。其次,腎上腺素的設(shè)定豐富了游戲玩法。所謂“腎上腺素”,就是在游戲中主角會(huì)自動(dòng)積攢藥水,玩家可以隨時(shí)隨地給自己來一針,打針后的主角會(huì)爆發(fā)小宇宙,可以在短時(shí)間內(nèi)提升各項(xiàng)身體素質(zhì)。
【畫面音效:8.4分】
《繆斯M.U.S.E》的畫面在繪制之初就以真實(shí)為主,場(chǎng)景中各個(gè)單位的比例與現(xiàn)實(shí)無異。有趣的是,越來越多的開發(fā)商在制作游戲時(shí),都會(huì)融入一定的中國(guó)元素,《職業(yè)殺手2 CONTRACT KILLER 2》如此,本作也如此。游戲的第一關(guān),我們就能看到中國(guó)餐館、中國(guó)文字,雖然不太地道,但也會(huì)讓你會(huì)心一笑。畫面質(zhì)量很高,光影、景深都有一定的表現(xiàn)張力,唯一不足的地方就是對(duì)機(jī)器人的刻畫,顯得比較突兀。游戲音效沒有達(dá)到大作水準(zhǔn),背景音樂和槍擊音效挺單調(diào),不是游戲的亮點(diǎn)。
【游戲操控:8.2分】
剛接觸這款游戲的玩家會(huì)覺得操控很難,因?yàn)闆]有固定的移動(dòng)按鈕,射擊時(shí)對(duì)準(zhǔn)敵人比較困難。但適應(yīng)一段時(shí)間后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),沒有固定移動(dòng)按鈕實(shí)際上是游戲操控上的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)槟憧梢酝耆鶕?jù)感覺和下意識(shí)操控主角向各個(gè)方向移動(dòng)。游戲有自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,所以操控左側(cè)移動(dòng)到敵人的大致方向,再滑動(dòng)右側(cè)的視角,系統(tǒng)基本就能幫你找對(duì)你想要射擊的方向。
不少玩家反映,在教學(xué)關(guān)無法進(jìn)行下去,因?yàn)椴欢到y(tǒng)在說些什么,后來小編發(fā)現(xiàn),大家普遍卡在翻滾教學(xué)環(huán)節(jié)沒有過去。翻滾就是畫面右下角有四個(gè)方向箭頭的圖標(biāo),配合左側(cè)的移動(dòng),點(diǎn)擊翻滾就可以了。左側(cè)往后方滑動(dòng),點(diǎn)擊翻滾后,就向后面翻滾,其他方向同理。
【豐富程度:7.3分】
一路從頭殺到尾是游戲的唯一目的,過程中你可以對(duì)主角、武器進(jìn)行升級(jí)。在游戲的目錄畫面,我們看到本作是EP1,也就是第一集,相信后面會(huì)有第二集、第三集等更多衍生作品出現(xiàn)。
【總分:7.9】
《繆斯M.U.S.E》是一款擁有精致畫面、細(xì)膩操作的第三人稱射擊游戲,雖然情節(jié)和游戲設(shè)定與太多同類型作品相似,但依然是一款值得玩一下的佳作。
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分類:射擊游戲 評(píng)分: | ||||
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