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08月 30

刀塔傳奇死靈龍競(jìng)技場(chǎng)防守陣容推薦

編輯:匿名 來(lái)源:蠶豆網(wǎng)
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刀塔傳奇死靈龍競(jìng)技場(chǎng)用什么陣容好?作為8月的魂匣英雄,死靈龍也是一個(gè)非常不錯(cuò)的競(jìng)技場(chǎng)防守型英雄,下面小編就為大家?guī)?lái)刀塔傳奇死靈龍競(jìng)技場(chǎng)防守陣容推薦。

死靈龍競(jìng)技場(chǎng)防守陣容

1.幽鬼:大招,多重分身,分身可以抽能,限制對(duì)方開(kāi)大,擋傷害,開(kāi)出大的幽鬼,是相當(dāng)恐怖。然而幽鬼的魔抗低一直是硬傷,非常怕被秒!

2.死靈龍:中排輔助,大招能為隊(duì)友吸收傷害,覺(jué)醒技能克制死亡特效,防止翻盤(pán)。

3.死靈法師:刀塔第一奶,高魔抗,高續(xù)航,大招的斬?fù)?,能收割殘血敵人,還可以召喚骷髏,吸引敵人火力。

4.雙子:競(jìng)技場(chǎng)新貴,集治療,輔助,控制,輸出于一身。在防守端,有非常好的表現(xiàn)。

5.猴子:猴子的作用在于他能制造分身,不僅能干擾敵方,騙取反向技能,還能吸引大量火力,保護(hù)自身及隊(duì)友的安全,起到攪屎棍的作用。

核心:猴子分身吸引火力,承擔(dān)傷害,概率騙取反向;雙子和死靈續(xù)航;死靈龍開(kāi)大為隊(duì)友吸收傷害,并在開(kāi)大期間,拉血線;幽鬼大招抽能,擋傷害。

實(shí)戰(zhàn)

分析:進(jìn)攻方為當(dāng)前主流進(jìn)攻陣容血魔煉金隊(duì),有猴子分身的存在,完全不懼噴子

分析:進(jìn)攻方為當(dāng)前主流進(jìn)攻陣容煉金一波流,其中骨法的覺(jué)醒技能可以觸發(fā)的!

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