角色養(yǎng)成其實(shí)就是是RPG游戲的終極目的,這部分的設(shè)計(jì)上,劍俠世界表現(xiàn)不錯(cuò),因此它將游戲中的各個(gè)玩法的整合在一起。系統(tǒng)是否合理是否有深度至關(guān)重要。下面說說劍俠世界手游寶石的鑲嵌系統(tǒng),還有寶石鑲嵌技巧秘籍介紹。
寶石鑲嵌介紹:
因?yàn)閷毷到y(tǒng)尚未完全開放,所以目前裝備強(qiáng)化和寶石附魔系統(tǒng)在功能上幾乎是充電的,本身它們也是連貫的。(裝備強(qiáng)化等級(jí)不夠則不能打?qū)毷?
目前來講這兩個(gè)系統(tǒng)有2個(gè)區(qū)別:
(1)寶石可以交易行購買,而強(qiáng)化道具只能依靠自身獲取
(2)寶石可以隨時(shí)剝離調(diào)整,而強(qiáng)化一經(jīng)使用不能更改
值得注意的是,這兩個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)都用資歷卡主玩家了的進(jìn)度,使得玩家可以依靠自身的
活躍度在系統(tǒng)設(shè)計(jì)的時(shí)間內(nèi),基本滿足強(qiáng)化,而肝神甚至可以自給自足。
與其他游戲的不同點(diǎn):
(1)只有一套裝備,裝備系統(tǒng)是單純的數(shù)值養(yǎng)成,簡化了游戲過程。沒有所謂的極品裝備的概念。
(2)設(shè)置條件,使得數(shù)值養(yǎng)成的重點(diǎn)不在于線性的一味追求高數(shù)值,將玩法重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)在于資源分配上。
(1)每個(gè)門派都有自己的特性,如唐門是暴擊、武當(dāng)是閃避。那么在數(shù)值養(yǎng)成時(shí),完全可將資源盡量集中在任務(wù)門派特性的數(shù)值上,取得更高的收
(2)而且寶石可以隨時(shí)剝離的特性,在不同的時(shí)候,我們可以調(diào)整寶石!(有點(diǎn)麻煩就是了)
寶石怎么獲得:
玩家可以在押鏢、逍遙谷、襄北演武等活動(dòng)中獲得寶石。如果不想花時(shí)間刷活動(dòng)的話,也可以直接前往拍賣行購買寶石。不過需要花費(fèi)價(jià)格不菲的金幣。個(gè)人推薦玩家可以參加押鏢活動(dòng)獲取寶石,獲得幾率最高,還能同時(shí)獲得其他豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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