陰陽師手游茨木童子和酒吞童子是一對(duì)基佬,在劇情里面也是展示出各種基情。那么在實(shí)戰(zhàn)對(duì)比中,作為兩個(gè)ssr式神,茨木童子和酒吞童子哪個(gè)更好用呢?本篇就來對(duì)比下。
茨木童子
技能:
【黑焰】 普攻,對(duì)目標(biāo)造成傷害,并有30%的幾率使目標(biāo)受到的傷害提升20%,配合茨木的斬殺效果極佳。
【遷怒】 被動(dòng),當(dāng)茨木擊殺敵方時(shí),茨木將對(duì)敵方全體造成溢出傷害的50%的傷害,是一個(gè)斬殺收益,而且溢出的傷害將對(duì)敵方全體造成傷害,導(dǎo)致茨木將必定作為一個(gè)斬殺手。
【地獄之手】 3火,對(duì)單體目標(biāo)造成263%的傷害,本體是沒啥亮點(diǎn)。只是一個(gè)高傷的單點(diǎn),但配合上被動(dòng)作為斬殺技能,你能讓對(duì)面體驗(yàn)到瞬間爆炸的感覺。
覺醒:將遷怒技能傷害提升為100%。
點(diǎn)評(píng):
單體傷害比較高的式神,斬殺人能溢出的AOE傷害。就比如敵方200血,你打了1000傷害,那么其他所有敵方受到800傷害。
御魂方面推薦4破勢(shì)+2心眼,高血量直接秒殺或者4心眼+2破勢(shì),低血量收割。
酒吞童子
技能:
【鬼葫蘆】普攻,每多一層的狂氣,多一次普攻。這個(gè)技能讓預(yù)熱完成的酒吞輸出站在了所以式神的頂端(除了爆發(fā)的臉狐)。最大的問題在與預(yù)熱。
【狂氣】被動(dòng),酒吞童子在攻擊時(shí)有50%的幾率獲得一層狂氣,被攻擊時(shí)有25%的幾率獲得一層狂氣,最多四層。要注意的是酒吞每回合的攻擊最多獲得一層狂氣,所以如果沒有被攻擊,預(yù)熱完成需要四個(gè)回合,當(dāng)然是臉好的情況下。
【狂嘯】3火,酒吞消耗所有的狂氣,每層回復(fù)自身最大生命值的12%,強(qiáng)化滿后為20%。最多回復(fù)80%的血量。因?yàn)榭駳鈱?duì)酒吞的重要性,并沒有多少人回去使用,但作為自保技能,這個(gè)技能不可謂不逆天,但是酒吞的脆弱是個(gè)極大的問題。
覺醒:傷害減免增加10%
點(diǎn)評(píng):
一言不合就連環(huán)巴掌;不屑于跟隊(duì)友搶火;由于長(zhǎng)期縱情酒色身體被淘空了防御低的不行;對(duì)畫地為牢,樂不思蜀沒有抵抗能力(各種控制);容易集火被秒(比如基友的麒麟臂)
作為強(qiáng)力的單體省火輸出,打持久戰(zhàn)的式神。
御魂方面4位主堆效果抵抗,6號(hào)位:暴擊傷害 (暴擊率其他位置補(bǔ),這里不加解釋),另外剩余2個(gè)御魂位帶血量2件套(有完美控制速度輔助可以帶攻擊)。
總結(jié):茨木說,我并不是針對(duì)酒吞大哥,我的意思是,其他式神都是臘雞!!!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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