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11月 18

街籃手游控球后衛(wèi)大神經(jīng)驗分享

編輯:匿名 來源:口袋巴士
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紫色大神街籃控球后衛(wèi)玩法心得分享!當10月末看到“街籃”這款手游,并未參加過“街籃”內(nèi)側(cè)的我,看到fs2的畫風,欣喜若狂的果斷入手了。當然毫不猶豫的選擇了我的大愛職業(yè)PG。

PG:是一個球場必不可少的的角色,有著其他職業(yè)沒有的高跑高斷,雖說這個手游大家會感覺SG跑動三分搶斷并沒有與pg差多少,但我相信,白金鉆石局,大家應(yīng)該會更愿意帶一個pg而不是sg吧。因為pg的各種細節(jié)很重要,很重要,很重要。

雖說不是這個游戲的高玩,但是我會把我經(jīng)驗與大家分享一下,跟我一樣為pg堅守熱愛pg的玩家們,我們一起探討。先說明一下樓主這款手游充了100元。沒有氪金。接下來我會慢慢說。。。

環(huán)境: fs2開測的時候,Lion當初一只手靈巧扣遍全國,支身走天下的時候。與現(xiàn)在“街籃”當初開測的環(huán)境一樣。Pg也是吧友們現(xiàn)在看的一樣,基本搶斷,傳傳球,跑跑空位,地板,微弱的補防。我相信現(xiàn)在段位比較高的吧友抱怨這個職業(yè)的基本都是玩過fs2的,

因為fs2一個高端pg可以打爆全場。我想告訴pg們,不要著急,你們的擋跑,你們的ds,你們的vd,你們的3sb,隨著游戲的開發(fā)會慢慢的到來,堅持玩下去,堅持住這個職業(yè)。我相信玩pg的,不是因為不喜歡得分,而是我們更希望由于我們的加入,隊友們打的越來越好,隊伍會越來越強。

跑動:不管“自由籃球”還是“街籃”都是pg玩家們所追求的屬性。一個pg最基本的姿勢。雖然現(xiàn)在手游里沒有所謂的卡片系統(tǒng),(普移或者跑動)。但是,以后打法體系會越來越多,技能會越來越多。當擋跑出現(xiàn)時,就是我們pg,sg,大展身手的時候了。(前提:C和PF的帽子以后肯定會平衡,大家不要急。)

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