在陰陽師手游斗技中,傷害的計算是非常重要的,只要懂得怎么計算傷害才能學會搭配新的陣容套路。那陰陽師手游中傷害怎么計算呢?下面小編就為玩家們帶來陰陽師手游傷害計算公式詳解。
式神的攻擊傷害包括基礎攻擊和爆傷加成,同時還要算上常見的增益效果(BUFF),例如山兔的兔子舞,鐮鼬的兄弟之絆等。同樣,我方也可以給對手上減益效果(DEBUFF)以增加勝率。具體計算方式,以一個測試,為小伙伴們詳細說明。
首先給大家解釋的是游戲里式神防御和承受傷害之間的關系,防御即式神或陰陽師的面板屬性,承受傷害也就是式神受到傷害時顯示的數(shù)值。
借鑒一下前輩們經(jīng)測試計算所得出的傷害計算公式:
承受傷害=理論最高傷害*300/(防御+300)
理論最高傷害(當對方防御為0時能夠造成的輸出)
下面介紹本次測試主角:
板攻擊力為1934+3129=5063,大招滿級的傷害為315%,暴擊傷害為150%+19%=169%,套裝效果為破勢(對生命值高于70%的單位造成額40%傷害),那么當該式神暴擊時計算該式神的理論最高傷害為5063*315%*169%*(1+40%)=37734,即當對方防御為0時能夠造成的輸出。
下面是挨揍的小伙伴式神:雪女(150總防御),山兔(100總防御)。
雪女承受傷害(茨木童子無任何增益效果,雪女無任何減益效果):
第一拳:25230
第二拳和第三拳分別為24960和25303。
取平均值,承受傷害為25164.3,理論公式求得37734*300/(150+300)=25165≈25164.3(測試數(shù)據(jù)),即該整套計算公式準確無誤。
山兔承受傷害(茨木童子無任何增益效果,山兔無任何減益效果):
第一拳:28406
第二拳和第三拳分別為28138和28473。
取平均值,承受傷害為28339,理論公式求得37734*300/(100+300)=28307≈28339,再次證明該公式的準確性。