在Intel手機(jī)出現(xiàn)之前,所有Android的應(yīng)用程序和游戲都是為ARM優(yōu)化存在的,這就不免讓人擔(dān)心——聯(lián)想樂Phone K800會不會在軟件和游戲兼容性方面表現(xiàn)欠佳?不過隨著評測的進(jìn)行這個疑慮還是被打消了不少~因為在我們進(jìn)行的軟件、游戲兼容性測試部分,這款手機(jī)對于普通軟件的兼容性表現(xiàn)還是非常不錯的,操作也很順滑;只是在運(yùn)行某些游戲的時候因為沒有經(jīng)過適配而有些兼容性問題,大家可以基本放心了。
我們選擇的應(yīng)用主要包括:新浪微博、QQ、人人網(wǎng)夢想版、微信4.0;測試用的游戲包括:質(zhì)量效應(yīng):滲透者、切水果、極品飛車熱力追蹤、神廟逃亡。我們選擇的軟件自然不太可能涵蓋完全大家使用的全部,所以只是想要給大家提供一個具有代表性的常用軟件集合來給出兼容性表現(xiàn)作為參考。
新浪微博運(yùn)行正常
QQ2012運(yùn)行正常
人人網(wǎng)夢想版運(yùn)行正常
微信4.0運(yùn)行正常
質(zhì)量效應(yīng):滲透者運(yùn)行正常
水果忍者運(yùn)行正常
熱力追蹤畫面渲染錯誤
神廟逃亡運(yùn)行失敗
聯(lián)想樂PhoneK800對于軟件的兼容情況比較好,運(yùn)行效果也比較順暢,可以看到聯(lián)想和Intel為了X86架構(gòu)優(yōu)化所作出的努力。我們在Intel凌動Z2460技術(shù)參數(shù)介紹上看到,它實際上專門為Android的Dalvik VM虛擬機(jī)優(yōu)化過的,通過X86 trace-based JIT等方面都進(jìn)行了加強(qiáng);游戲方面的情況就比較復(fù)雜了,因為我們知道目前Android平臺游戲版本分裂問題非常嚴(yán)重,即使是同屬于ARM架構(gòu)的芯片(例如德儀和NVIDIA),一個游戲也往往要下載不同的版本來進(jìn)行游戲。而聯(lián)想樂Phone K800目前對于某些游戲的適應(yīng)能力還不是太好(主要體現(xiàn)在大型游戲),相信未來隨著X86手機(jī)的增多,這一現(xiàn)象可以逐步解決。