整體硬件方面,ivvi搭載了高通系列的八核64位處理器芯片(實測為驍龍615),并采用了2GB RAM+16GB ROM的存儲組合。其中,作為64位芯片為數(shù)不多的幾個選擇,驍龍615的實際情況還是比較受關(guān)注的的,具體表現(xiàn)我們還是要測過再說。
具體參數(shù)方面,驍龍615芯片組采用28nm工藝制程,ARM Cortex A53構(gòu)架,擁有四個1.7GHz內(nèi)核+四個1.0 GHz內(nèi)核,支持32位和64位數(shù)據(jù)處理。同時,它搭載了全新Adreno 405圖形處理器(GPU),而早前的驍龍600四核處理器僅配備增強型Adreno 320 GPU。
如何看待在未來即將推廣的八核和64位,其實我們還要分兩方面說,八核的合理利用可以更好地調(diào)節(jié)芯片的使用。盡管每個單芯片的浮點運算數(shù)值不如頂級四核,但是八核全開下性能至少相差不大,同時合理的開關(guān)多核,也能節(jié)省掉不必要的核心運行能耗。
而64位芯片則更好理解,如果運算時數(shù)據(jù)讀取的能力增強一倍,那么勢必會減少數(shù)據(jù)吞吐和讀寫的次數(shù)。雖然實際提升的效率達不到理論所講的50%,但是提升20%左右的性能或者降低30%的能耗,還是一個比較可觀的數(shù)據(jù)。
至于驍龍615在ivvi S6上的表現(xiàn)如何,我們直接上跑分。而在安兔兔評測(v5.5)測試中,驍龍615測試設(shè)備總分為26522分,相比較此前32位的驍龍600并沒有太大的提升。究其原因的話,主要是因為目前的系統(tǒng)還是基于Android 4.4.4,并不能對64位芯片處理有良好的支持。所以性能的全部發(fā)揮,還要等系統(tǒng)更新以后再說了。
而在GPU方面,驍龍615配備了Adreno 405圖形處理器,支持OpenGL ES 3.0。在3DMark的三組測試中,ivvi S6搭載的驍龍615均屬于分?jǐn)?shù)較高的一類;而在GFXBench測試中,驍龍615個更是全面領(lǐng)先,在圖形處理上的能力可見一斑。
所以綜上所述,ivvi S6搭載的驍龍615在目前系統(tǒng)并不匹配的情況下達到了中端芯片的水準(zhǔn)。而考慮到未來系統(tǒng)更新后,整體的性能還會再做提升,ivvi S6的整體表現(xiàn)還是可以放心使用的。