以往的ColorOS在設計上都獨有自己的一番格調,icon設計精致注重細節(jié),并且?guī)в袛M物風格,而ColorOS3.0這次的整體風格改變之大還是蠻讓人驚異的。
ColorOS3.0
ColorOS3.0、ColorOS2.1
ColorOS3.0的應用圖標采用扁平設計為基調,不過細看也并沒有放棄精致細節(jié),通過對圖形、陰影和光澤的處理,打造出有美感的圖標,譬如“音樂”是蕩開的音符、“相冊”是盛開的花朵、“視頻”是流動的光影。
ColorOS3.0圖標設計對比ColorOS2.1
桌面操作輕量化減少沒用插件
ColorOS3.0的桌面圖標只有一種排列方式,就是從上到下、從左到右的自動排列,不再是隨意擺放,這是工程師們希望減少一些用戶選擇,讓使用邏輯更為簡單清晰。
桌面編輯狀態(tài)采用了雙指捏合進入,這樣的操作看似不夠直觀(其實Anroid系統(tǒng)長期以來均有培養(yǎng)用戶這樣的操作習慣),但這其實是ColorOS設計師的有意為之,希望能夠弱化此項功能,如添加插件、滑動特效等,在簡潔輕量化的桌面中,這些功能意義越來越小,并且第三方插件的設計不統(tǒng)一,體驗參差不齊,影響了桌面的簡潔美觀和使用體驗,因此這些功能均被弱化,以保證桌面良好的基礎體驗。
隨著ColorOS整體界面的更為直觀,過去的菜單鍵功能變得價值越來越小,呼出隱藏操作不再需要,而高級設置根本極少使用,因此保留菜單鍵來呼出設置顯得非常雞肋。而多任務在用戶的使用中變得越來越重要,不論是用戶使用場景還是業(yè)界發(fā)展趨勢(包括安卓原生系統(tǒng)亦如此),因此OPPO直接把手機左邊的菜單鍵變成了多任務鍵,輕按就可以打開多任務,而不需要長按Home鍵,讓操作更快速。
功能菜單更直觀快速達到目的
ColorOS將把不常用的功能精簡掉,把常用功能放在容易點擊的地方,讓用戶以最快速度“達到目的”。
例如,在相機界面中,將過去的3級功能層級(主界面-插件面板-插件商店)改為了2級功能層級(主界面-插件面板),接下去將會改為最簡單的1級功能層級(直接在主界面切換所有功能),這一切優(yōu)化都是為了讓用戶更快選擇功能、調節(jié)取景并完成拍攝。
ColorOS3.0拍照界面
在相機界面中,用戶會發(fā)現(xiàn)過去左上角的“設置”入口沒有了,其實不然,ColorOS的設計師將設置中常用的功能提出來,放在主界面頂部工具欄,用戶可以非常方便地開啟和使用;而設置中不常用的功能則收入更深層級(統(tǒng)一放入手機系統(tǒng)設置中),這些功能用戶可以不用進行設置,這樣做可以為主界面騰出更多空間來放置更多常用功能的入口,同時也不影響用戶正常使用。
在天氣界面中,城市名稱的下方加入了分頁圓點,幾個點代表幾個城市,用戶一看就知道自己設置過幾個城市,并能夠輕松理解通過滑動即可切換查看不同的城市天氣。同時在右上角增加了直觀的“編輯城市”入口,避免過去通過點擊城市名稱來編輯城市這種隱蔽晦澀的操作。而未來天氣等更豐富的信息直接展示在界面下方,去掉了過去需要點擊展開的多余操作,用戶直接下滑即可簡單方便地查看。
局部微創(chuàng)新帶來一些小細節(jié)
過去,ColorOS過于注重創(chuàng)新,注重與眾不同,但基礎體驗不夠出色,在普遍的用戶需求滿足上存在設計瑕疵。因此ColorOS3.0的首要目標就是大力加強基礎體驗的提升。而在做好易用性和統(tǒng)一性之后,設計師們也力求在規(guī)范允許的前提下,在局部做一些微創(chuàng)新,給用戶在使用中帶來額外的愉悅體驗。
在桌面上,時鐘圖標,白天和晚上會展現(xiàn)出不同的色彩;日歷圖標,根據(jù)節(jié)日不同,也會產生應景的變化;天氣圖標則根據(jù)實時天氣,進行動態(tài)變化。
不同時間、節(jié)日、天氣圖標
在天氣界面中,下拉進行刷新時,刷新小圖標會根據(jù)當前的天氣而變化,晴天就會拉下來一個小太陽,雨天就會拉下來一朵云和雨……不同的小圖案配合對應的小動畫,為刷新天氣帶來不同的趣味。
在文件管理界面中,則加入了QQ和微信專門的分類,可以對兩大應用接收的文件進行直接管理,極大方面了這兩類重度用戶。
QQ、微信的專門文件夾
ColorOS3.0形成了包括了視覺、交互和動畫的統(tǒng)一體驗,在“輕快”原則下,ColorOS的系統(tǒng)動畫亦力求做到“簡潔而不繁復冗余”,“快速而不拖泥帶水”,“流暢而不卡頓生硬”,讓整個系統(tǒng)達到了“快穩(wěn)省”的綜合指標。