應用
在我們進行摩托羅拉E680最為精彩和刺激的游戲性能測試之前,我們有必要讓大家認識和了解一下E680所采用的3D引擎技術,E680的游戲平臺是V3版本的Mascot Capsule Engine Micro3D,簡稱Mascot,它與索尼愛立信的K700c的3D引擎一樣,可以支持包括背景在內的全實時3D圖像演算。同時,摩托羅拉E680還支持3D擴展JSR184標準,JSR184是根據(jù)3D游戲設計的一個新的標準,現(xiàn)在雖然很多手機都支持3D三維游戲,不過現(xiàn)在的JSR184是Java Language支持的標準,將來這個趨勢很可能是JSR184為主導。我們不難發(fā)現(xiàn),在進入04年之后,基于JSR184的Mobile 3D Graphics API for J2ME的3D游戲開始涌現(xiàn),不少例如S700c、K700c、K500c、S65等產品均支持該標準,就連JBenchmark最新的3D測試程序也追加了基于JSR184移動3D平臺測試項目,再加上連3DX max 7都將以新式JSR184輸出器設計移動平臺創(chuàng)建三維元素方面作為其新增功能,如此強盛的軟硬件組合大大豐富和提升了摩托羅拉E680充分展現(xiàn)其優(yōu)越的3D性能。
以下便是摩托羅拉E680一系列游戲截圖,其精彩程度是難以用言語表達的,只有親身感受方能體驗到這前所未有的掌上娛樂性能。
瘋狂賽車和機車狂想曲均是賽車游戲,在游戲運行中大量使用了多邊形構成整個3D畫面。瘋狂賽車可以橫屏操作,大大增強了游戲整體的視覺效果,游戲本身的立體感和場景的真實感都是以往手機游戲所難以企及的,不過游戲的流暢度則略有不足,而機車狂想曲則是豎屏操作,畫面流暢度便有了明顯的提升。
Motorola 3D籃球和街頭籃球則均以橫屏操作,其中前者是高度參考NBA資料進行編寫的,因此在游戲的整個過程都與NBA十分的相似,其中包括多支著名球隊、場館等詳細資料,喜歡NBA的朋友現(xiàn)在也可以在掌上過足球癮了。而后者則強調表現(xiàn)具有街頭文化特色的街頭籃球,球員的動作和游戲規(guī)則更具“街波”氣息。
現(xiàn)在反恐已經成為全球的共同話題,甚至連這款摩托羅拉E680也不能幸免。其內置了一款名為S.W.A.T反恐特警組游戲,是以第一人稱視角的射擊游戲。