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10月 19

S60手機常見音樂格式橫向大掃描

來源:手機之家
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1.MP3 : 

MP3 是利用一種音頻壓縮技術,由于這種壓縮方式的全稱叫 MPEG Audio Layer3 ,所以人們把它簡稱為 MP3
。因為人耳只能聽到一定頻段內(nèi)的聲音,而其他更高或更低頻率的聲音對人耳是沒有用處的,所以 MP3
技術就把這部分聲音去掉了,從而使得文件體積大為縮小,但在人耳聽起來, 卻并沒有什么失真。 MP3 可以將聲音用 1 ∶ 10 甚至 1 ∶ 12
的壓縮率進行壓縮,舉個例子一般來說一張光碟容量為 650M ,作為 CD 它能容納的不過是 60 到 90 分鐘的音樂( 15 首左右的歌曲), 
一首 5 分鐘的歌曲要占用 50M 左右的空間,而一首 5 分鐘的 MP3 歌曲體積只有 4 ~ 5M ,一張光碟能放上一百多收首 MP3 歌曲。 ?
MP3 的體積小,音質(zhì)卻非常接近 CD ,是一種很不錯的音樂文件格式。
6600以后(不包括6600),s60手機就已經(jīng)全面支持mp3格式了,mp3技術雖然并不先進,但是由于它的資源太過豐富,仍然是現(xiàn)在手機上相當流行的音樂格式之一!

2.MIDI 和弦鈴聲:

這里的和弦也叫復音、多音 (polyphony) ,是指 MIDI
中各個通道的發(fā)音數(shù)之和,與樂理中的和弦是不同的概念。和弦鈴聲比以往的單音鈴聲音色更豐富,有強烈的立體感。目前市面的手機有 4 、 16 、 24 、
40 、 64 、 72 、 128 等多種和弦。然而,和弦代表的是多種樂器同時發(fā)音,再多也只是樂器的聲音,并不是說和弦多就有真人真唱。 MIDI
幾乎是目前市場上被支持度最高的鈴音文件格式,它的文件小,表現(xiàn)力好,幾乎已經(jīng)成為目前和弦手機的鈴聲標準配置。和弦鈴聲的文件格式便是 MIDI
,不同的機型支持的和弦數(shù)會有所不同,所以下載的時候一定要主要去選擇合適自己的機型文件。
MIDI屬于非波形音樂格式,一般的音樂格式是無法直接轉化為MIDI格式的,雖然s60手機上已經(jīng)有很多所謂的真人真唱音樂格式,但是MIDI以其獨有的特色,還是有不少的擁躉。

3.AMR :

AMR 鈴聲格式也是彩信通用文件格式之一,既可以用來制作音樂文件,還常常被采用 AMR
文件來制作一些音效類的作品,像搞笑的人聲啊、動物的聲音啊等等,在彰顯個性上, AMR 有不可替代的優(yōu)勢。由于 AMR 文件的容量很小,每秒鐘的 閔昽黯啯
AMR 音頻大小可控制在 1K 左右,因此即便是長達 1 分鐘的音頻文件,所以 AMR 還被廣泛應用為手機的錄音文件格式。
s60手機上此類型的音樂已經(jīng)用得比較少了,一般我們會在什么時候用到呢?由于音樂效果差,幾乎沒有人用此類型文件做鈴聲或者欣賞音樂,但是由于它的體積小,而且支持真人發(fā)聲,不少需要發(fā)聲的軟件里就要用AMR格式,比如我們經(jīng)??梢钥吹降匿浺糗浖⑼ㄔ挶尘奥曑浖?,自動答錄機軟件等,都需要AMR格式的音樂文件。

4.WAV :

wave 是錄音時用的標準的 windows 文件格式,文件的擴展名為 “wav” , WAVE 文件作為最經(jīng)典的 Windows
多媒體音頻格式,應用非常廣泛,數(shù)據(jù)本身的格式為 pcm
或壓縮型,它使用三個參數(shù)來表示聲音:采樣位數(shù)、采樣頻率和聲道數(shù)。聲道有單聲道和立體聲之分,采樣頻率一般有 11025Hz ( 11kHz )、 9
22050Hz ( 22kHz )和 44100Hz ( 44kHz )三種。 WAVE 文件所占容量 =(采樣頻率 × 采樣位數(shù) × 聲道)
時間 /8 ( 1 字節(jié) =8bit 
)。wav文件與MIDI或MP3這類多媒體聲音文件比較起來,所占的硬盤空間要大得多,但wav文件
文件直接反映了一個聲音在每個時刻的大小值,1分鐘 44khz 采樣率的 wav 文件就會占用 10M 硬盤空間。 
WAV是比較原始的音樂格式,s60手機上也主要使用它來做軟件發(fā)聲和錄音等,個別朋友也用此格式做鈴聲。

5.AAC :

AAC 是諾基亞與 Fraunhofer IIS 、 AT & T 、索尼、杜比等公司展開合作,共同開發(fā)出了被譽為 “21 世紀的數(shù)據(jù)壓縮方式 ” 
的 Advanced Audio Coding (簡稱 AAC )音頻格式,以取代 MP3 的位置。 MP4 采用的就是 AAC 俗稱 A2B
或先進音頻編碼( Advanced Audio Coding ),是 MPEG-2 中的一種。它可以將 AAC 壓縮比提高到 1 ∶
,而音質(zhì)損失很小。 MPEG-2 AAC 在采樣率為 8 ~ 96kHz 下提供了 1 ~ 48 個聲道可選范圍的高質(zhì)量音頻編碼。 AAC
適用于比特率在 8Kbps 單聲道的電話音質(zhì)到 160Kbps 多聲道的超高質(zhì)量音頻范圍內(nèi)的編碼,并且允許對多媒體進行編碼、解碼。在 MPEG -
2 的正式聽音測試中,數(shù)據(jù)流速率為 320kb/s (每秒 320K 比特)的 AAC 可以提供比數(shù)據(jù)流速率為 640kb/s 的 MPEG - 2
BC (一種類似 MP3 的音頻壓縮算法)更好的音質(zhì)??梢?, AAC 7
的過人之處在于,它增加了諸如對立體聲的完美再現(xiàn)、比特流效果音掃描、多媒體控制、降噪優(yōu)異等 MP3 沒有的特性,使得在音頻壓縮后仍能完美地再現(xiàn) CD
音質(zhì),同時也添加了協(xié)議認證。 其實 AAC 的算法在 1997 年就完成了,當時被稱為 MPEG - 2 AAC ,因為還是把它作為 MPEG -
2 標準的延伸。但是隨著 MPEG - 4 音頻標準在 2000 年成型, MPEG - 2 AAC ?

也被作為它的編碼技術核心,同時追加了一些新的編碼特性,所以我們又叫 MPEG - 4 AAC 。
AAC其實是NOKIA大力宣傳的音樂格式,確實在數(shù)據(jù)壓縮方面有它強大的方面,但是此類音樂格式的歌曲實在是少,支持的播放器也不是很好,使用的人反而很少。

6.OGG 5?

Ogg源于一個計劃,它代表的是開發(fā)一種有損的音頻壓縮技術的計劃,而Ogg j髫?繛嬠C
Vorbis才是這種音頻壓縮機制的真正代稱,它只是Ogg計劃的一部分,該計劃意圖設計一個完全開放源碼的多媒體系統(tǒng)。著名的Xiph基金和Icecast集團是Ogg計劃的主要贊助者。Ogg ?
Vorbis格式的開發(fā)者是Xiph基金會,這是一個資助開放源代碼開發(fā)活動的非盈利性組織,所以Ogg是一種免費的開發(fā)性的格式。 ?
  Ogg Vorbis中的主要算法還是利用MDCT(修飾離散余弦變換Modified Discrete Cosine Transform Q
)而不是用現(xiàn)在比較時興的小波(wavelet)技術。Ogg的多通道編碼技術,統(tǒng)稱為立體聲通道耦合Stereo Channel 5
Coupling。而該技術實際又是由兩種不同的技術組成的:channel interleaving 和 square polar
mapping,而這也是Ogg能成為免費制式的一個必要條件,以往的“聯(lián)合立體聲Joint ?

Stereo”的編碼模式是有專利限制的。據(jù)官方聲稱,與其他會造成立體空間感減弱的編碼模型相比,這兩種技術都可以在保持編碼器的靈活性的同時而不損害本來的立體聲空間影像――相信配合iRiver的3d音效會有更好的表現(xiàn)力,而且實現(xiàn)的復雜程度比聯(lián)合立體聲方式要低。

Vorbis這種編碼也遠比90年代開發(fā)成功的MP3先進(而且mp3還是收費的),它可以在相對較低的數(shù)據(jù)速率下實現(xiàn)比MP3更好的音質(zhì)!――我認為Ogg很象MD的atrac格式,特別象新的lp2編碼,它能在低別特率下有著很要的音質(zhì)――我突然間突發(fā)其想:或許成熟了的mp3播放器(或者不能用mp3了,叫數(shù)字音頻播放器吧)+Ogg,可能會成為真正的MD
Killer。此外,在編碼上,Ogg Vorbis是使用了VBR(可變比特率)和ABR(平均比特率)方式進行編碼,所以理論上,Ogg 
Vorbis帶來的音樂可以比采用CBR文件有更好的聲音表現(xiàn),當然前提是兩者使用同樣比特率(Bit Rate)的壓縮模式――這里可以知道。Ogg
Vorbis的比特率縮放功能可以在不用重新編碼的情況下調(diào)節(jié)文件的相關壓縮率,與此同時,Ogg文件的單位編輯能力和超越左右聲道的音頻流技術可以帶來更為奇妙的音樂享受。Vorbis還具有比特率縮放功能,可以不用重新編碼便可調(diào)節(jié)文件的比特率。 

  Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度(granularity,專業(yè)術語,指數(shù)據(jù)可以被分割的最小尺寸)進行編輯;Vorbis支持多通道(大于2)音頻流并使用了獨創(chuàng)性的處理技術;這意味著什么?這意味著Ogg
Vorbis在SACD、DTSCD、DVD
AUDIO抓軌軟件的支持下,可以對所有的聲道進行編碼,而不是MP3只能編碼2個聲道。多聲道音樂的興起,給音樂欣賞帶來了革命性的變化,尤其在欣賞交響時,會帶來更多臨場感。這場革命性的變化是MP3無法適應的。在以后的播放技術不斷提高以后,而且人們對音質(zhì)要求不斷提高,Ogg的優(yōu)勢將更加明顯。

一種好的音樂格式,需要大量的資源支持,更需要一個好的音樂播放器!可以說,沒有OggPlay這個音樂播放器,Ogg格式的音樂在s60機器上絕對沒有這么火,成為除了mp3格式以外使用最多的音樂格式,AAC其實不比Ogg差,但是卻少了一個優(yōu)秀的播放器作為載體!我也在用Ogg,的確不錯,相同文件大小下,音色和效果都明顯優(yōu)于mp3格式!

以上6類是s60手機上經(jīng)常見到的一些音樂格式,相信大家看完已經(jīng)有了一個新的理解。另外針對不少朋友提出的另外一些音樂格式為大家做個簡單的介紹! 

7.MMF :

MMF 是由雅馬哈開發(fā)出來的多媒體數(shù)據(jù)形式的 SMAF 格式的文件,是一種特定的鈴聲格式。和 MIDI 鈴音一樣, MMF
也是分各種和弦數(shù)的。因為采取的鈴聲芯片的關系( MMF 一般采用小日本 YAMAHA 芯片), MMF 和弦鈴聲音色飽滿,表現(xiàn)力比同樣和弦數(shù)的 !
MIDI 鈴音更好, MMF 鈴聲音量大,而且 MMF 格式鈴聲可以逼真的表現(xiàn)人聲、鳥鳴等模擬音效,這是 MIDI 所不能的;另外, MMF
音樂文件較小,大約是同曲 MIDI 的 2/3 ,用 GPRS 下載時更省錢。但是,因為 MMF

并不是目前中國移動規(guī)定的通用彩信文件格式,所以用戶在一般的彩信網(wǎng)站上往往下載不到這一格式的鈴聲,只在少數(shù)專門的網(wǎng)站才有提供下載。目前市場上日韓系的手機對這一格式的鈴聲支持比較好,一些采用韓系手機機芯制造的國產(chǎn)品牌手機也繼承了這個特點。

不少朋友一直在問,用什么播放器才能播放MMF格式的音樂啊,可以告訴你,在NOKIA的s60上是無法支持MMF格式的音樂的,因為需要YAMAHA音樂芯片支持才可以,常見于像國外的三星,國內(nèi)的波導這樣的手機上,MMF作為鈴聲的效果的確是不錯,造就了類似三星這樣的手機的優(yōu)秀的鈴聲效果。作為s60手機,西門子SX1支持MMF,但是并非采用的YAMAHA的芯片,只有16和弦,并且不能作為鈴聲,所以效果并不好,日系的X700/800是正宗的YAMAHA芯片s60手機,達到40和弦,效果不錯。

8.WMA :

WMA 的全稱是 Windows Media Audio ,它是微軟公司推出的與 MP3 格式齊名的一種新的音頻格式。由于 WMA
在壓縮比和音質(zhì)方面都超過了 MP3 ,更是遠勝于 RA(Real Audio) ,即使在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì),再加上 WMA 有微軟的
Windows Media Player 做其強大的后盾,所以一經(jīng)推出就贏得一片喝彩。在微軟官方宣布的資料中稱 WMA )
格式的可保護性極強,甚至能限定播放機器、播放時間及播放次數(shù),這對于作為版權擁有者的唱片公司來說是一種相當有用的壓縮技術。除了版權保護外, WMA

還在壓縮比上進行了深化,它的目標是在較低的采樣頻率下也能產(chǎn)生較好的音質(zhì)。不過和 MP3 相比, WMA 只能算是 “ 平民中的精英 ” ,雖然
64kbps 的 WMA 在波形還原以后的確要好于 128kbps 的 MP3 ,原因就是低流量的 MP3 在編碼時候丟棄了太多的高頻信息,但是在 2貟
128kbps 以上時 WMA 的音質(zhì)和文件大小相比 MP3 而言就沒什么優(yōu)勢了。由于它是微軟所研發(fā)的技術,目前只在采用 Windows
mobile 操作系統(tǒng)的 Smart phone 手機上使用,范圍比較有限。
也有人問起WMA格式在s60手機上使用的問題,目前為止還無法支持,不過NOKIA正在和MicroSoft談判,準備在N91音樂手機里加上對WMA格式的支持,但是微軟似乎態(tài)度不明朗,還是怕了Symbian的實力啊!

9.ADPCM ( ADP ):

ADPCM 又可稱為 ADP ,這種格式常用在 MP3
機和手機的錄音方面,它其實也是一種編碼格式,優(yōu)勢是文件體積更小。然而,如果你對人聲鈴聲的音質(zhì)要求較高,那么 ADP 
的表現(xiàn)肯定會讓你失望,由于只是一種以錄音為主要職能的音頻格式, ADP
處理一些簡單的人聲還可以,可面對層次復雜的音樂或歌曲,其音質(zhì)只能用慘不忍睹來形容。目前市面上有很多飛利浦手機均支持 ADP 鈴聲,如 530 、
535 和 9 @ 9C 等。在制作 ADP 鈴聲時,為了獲得相對最佳的音質(zhì),應該用 WAV 音頻文件來作為轉換所需的源文件。

10.IMY ( i-Melody ): 

IMY 是 2000 年由愛立信提出的一種音頻文件格式,并于 2001 年 6 月得到 3GPP 認可成為標準, IMY ;
具有占有空間小、容易編輯等特點,是 被專門設計用于 EMS 中的鈴聲文件格式, i-Melody 鈴聲基于文本的方式標志音調(diào),它的標準化工作由 尶?
IrDA 負責。 IMY 是中國移動規(guī)定的通用彩信文件格式之一,但是支持這一文件格式播放和鈴聲的手機并不多,支持 EMS
的愛立信以及現(xiàn)在的索尼愛立信手機型號多支持 i-Melody 鈴聲格式。
?
11.單音鈴聲:

九十年代中后期,隨著移動通訊由模擬網(wǎng)絡發(fā)展到數(shù)字網(wǎng)絡,音樂鈴聲開始出現(xiàn)了,這種鈴聲是通過專用的 “ 可編程鈴聲電路 ”
產(chǎn)生音樂信號,再通過揚聲器或聽筒來發(fā)出音樂的,但這種鈴聲雖然有音調(diào)的變化,但無法表現(xiàn)出自然界聲音的音色和發(fā)音過程,因而無法模擬出樂器的真實效果。這種鈴聲被稱為單音鈴聲,單音鈴聲由單一音律所組成,所呈現(xiàn)的曲調(diào)單純,因為成本低 ?
, 多被一般基本功能型手機所采用 , 但已逐漸被市場淘汰了。 
NOKIA低端手機很多就是使用單音鈴聲了,比如很經(jīng)典的3310/8250等等,雖然簡單,不過當年NOKIA等手機的鈴聲自編,卻也風靡一時啊。

好了,基本上常見的手機音樂類型都在這里了,個人覺得s60手機上使用Ogg格式還是一個不錯的選擇,本人自己轉換112Kbps的Ogg無論從文件大小和實際效果上都勝過128Kbps的mp3不少,尤其針對國內(nèi)s60手機除了6681N70支持立體聲的情況,Ogg在單聲道的手機上表現(xiàn)更為出色,爆音少,層次感好,值得推薦!

諾基亞6600

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網(wǎng)游 游戲 軟件 主題 壁紙 鈴聲

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