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03月 10

酷軟匯:質(zhì)量效應(yīng)領(lǐng)銜 一周軟件游戲匯總

編輯:王鑫 來源:手機中國
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質(zhì)量效應(yīng):滲透者

EA旗下Bioware的當家之作質(zhì)量效應(yīng)正式登陸了App Store,作為多平臺上最好的RPG作品之一,質(zhì)量效應(yīng)系列結(jié)合了許多FPS主視角設(shè)計游戲的特色,那么移植到iOS平臺,這個效果會好嗎?說實話,一般游戲移植移動版本,效果都會大大折扣,游戲的開發(fā)商換成了第三家,雖然質(zhì)量效應(yīng)系列堪稱經(jīng)典,EA不會太潦草,但經(jīng)歷了之前近乎山寨的戰(zhàn)地3后,筆者還真對游戲質(zhì)量有點擔心。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

先來說畫面吧,這款游戲的畫面絕對稱得上目前RPG游戲中的最強,比起FPS系列游戲也絕對不差。不管是人物還是敵人都刻畫的非常到位,同時人物技能也有著非常強的表現(xiàn)力,出拳力道十足,伴隨著華麗的魔法效果,讓人不敢相信這會是手機游戲,在如此畫面下游戲能讓你得到酣暢淋漓的游戲體驗。


質(zhì)量效應(yīng)截圖


質(zhì)量效應(yīng)截圖

操作方面游戲更是一改FPS游戲難下手的毛病,從界面上就有著很好地表現(xiàn)。界面簡潔但屏幕信息一個不少,細心的朋友可能發(fā)現(xiàn),人物在移動時我們手指劃過屏幕后,會留下很有科技感的軌跡,同時魔法的使用也都非常順手,還可隨時更換槍的種類。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

游戲的射擊模式與同類游戲比有很大區(qū)別,藏在掩體后,點擊敵人進行探頭射擊,你會說,那豈不是很沒有技術(shù)含量?非也,點擊敵人后的射擊只是個粗略瞄準,之后的爆頭才是重點,也是戰(zhàn)斗系統(tǒng)最能帶來快感的部分。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

在爆頭一個敵人后,游戲會出現(xiàn)慢鏡頭,可以讓你快速移動到第二個敵人身上進行連鎖爆頭,如果不是子彈限制,這種連鎖爆頭的體驗實在是讓人大呼過癮。找不到頭?那不會,戰(zhàn)斗模式鎖定的敵人會標出弱點位置,你要做的就是瞄準好。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

魔法的使用也算非常順手,左手移動到左上角進行選擇,同時再選擇敵人,玩游戲過程中我們就會體驗到游戲?qū)τ谟|屏的操作實在優(yōu)化的太到位了,比起之前戰(zhàn)地和死亡空間都有極大的提升。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

當然作為RPG重要的還是成長要素與劇情,玩過質(zhì)量效應(yīng)系列的朋友對劇情不會陌生,游戲中依舊會出現(xiàn)人物性格的選擇,但這次選擇的不是對話,我們試玩時也沒發(fā)現(xiàn)動作選擇會對劇情產(chǎn)生什么影響。該做更為突出動作要素劇情的戲份較少,但與原作連接緊密,可惜的是質(zhì)量效應(yīng)中的隊友系統(tǒng)在該作品上沒有出現(xiàn),完全是一個孤膽槍手的游戲。


質(zhì)量效應(yīng)截圖

RPG要素還算豐富,魔法和槍械給了游戲源源不斷的新鮮感,這些都要在游戲的商店中進行購買,包括了各種槍械盔甲還有人物技能。這些設(shè)置相比PC平臺上的質(zhì)量效應(yīng)差了不少。


質(zhì)量效應(yīng)截圖


質(zhì)量效應(yīng)截圖

一句話總結(jié),絕對經(jīng)典的必玩大作,該做沒有給我們留下任何一點遺憾,雖然游戲價格很貴,但如此品質(zhì)的游戲一定要親身體會后才知道它的珍貴,而且還是中文版。要說這45元到底值不值,那肯定是一句話,值!

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