經(jīng)過以上多方面的優(yōu)化,我相信大家都已經(jīng)得到了一個較為干凈、運行流暢的Android了,不過在很多程序中,我們還是會遇到卡頓的情況,對于一個極端追求流暢度的玩家來說,這樣的情況是絕對不允許發(fā)生的,因為我們還有進一步優(yōu)化的空間。
CM超頻選項
之前我們介紹了CM系列ROM,而CM的ROM中有兩個選項的勾選可以進一步的提高流暢度,但是會損失一些畫面這些選項是貼圖差值抖動和16位透明度,貼圖差值抖動這個選項需要關(guān)閉,這個選項關(guān)閉后可以提高流暢度,但是在滑動菜單時會有不容易被發(fā)現(xiàn)的畫面損失,而16位透明度這個選項開啟會大幅度提高流暢度,但是一些純色的透明效果畫質(zhì)會下降,比如Android滑動到邊緣的越界效果。
CM性能設(shè)置選項
在Android 4.0的ROM中,也有不少選項可以提高程序的流暢度,比如程序的GPU加速,使用GPU對2D程序的界面進行渲染,有效減輕界面滑動對于CPU的負擔(dān),同時還能讓界面得到更好地渲染效果,不過這個選項會讓有些程序出現(xiàn)兼容性問題,而Android也不能單獨為某個程序開關(guān)GPU加速,所以GPU加速這個功能讓人又愛又恨。
Android 4.0強制GPU加速
在提到刷內(nèi)核時,我們也提到了超頻內(nèi)核,超頻內(nèi)核在刷完后,會在ROM設(shè)置中提供給你多種內(nèi)核超頻策略選擇,在大部分機型中,超頻不會增加CPU的耗電,因為廠商在CPU出廠前,為了保證CPU的穩(wěn)定,為CPU設(shè)置了很安全的電壓和頻率,這顯得過于保守,而在同等的電壓下,CPU根據(jù)體質(zhì)不同或多或少還有可以壓榨的空間,所以我們在保證穩(wěn)定運行的情況下,還可以繼續(xù)對CPU進行超頻。