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07月 25

與微信拼了 手機(jī)QQ將增游戲中心

編輯:蕭蕭 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家 手機(jī)QQ專區(qū)
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CJ張燈結(jié)彩,海天盛筵,showgirl盡是搔首弄姿,眉目傳情,手游行業(yè)一片亢奮。但最大的變數(shù)——手機(jī)QQ微信,都沒(méi)有湊熱鬧,而是推遲了大動(dòng)作。

我從騰訊內(nèi)部得知,手機(jī)QQ即將在下一版本(4.2.1)中加入游戲中心,原計(jì)劃在本周一(7月22日)上線,不過(guò)目前被繼續(xù)推遲。微信游戲中心也依舊吊著大家的胃口。之所以都遲遲不來(lái),除了有繼續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品的考慮要求手機(jī)QQ微信和互娛三方對(duì)齊游戲信息對(duì)外公布的時(shí)間點(diǎn),有一定關(guān)系。

回到本文重點(diǎn),和大家分享下我上周看到的手機(jī)QQ新版的頁(yè)面,如圖。有以下看點(diǎn):

1、手機(jī)QQ游戲中心最初命名“游戲圈”,不過(guò)上周五內(nèi)部剛剛決定改名為游戲中心。筆者表示理解,畢竟游戲圈讓人誤以為類似微信朋友圈,不利于產(chǎn)品認(rèn)知。QQ游戲中心與lineKakaotalk游戲中心相似,在“動(dòng)態(tài)”欄里,直接默認(rèn)插件安裝,因而不同于與91游戲中心、當(dāng)樂(lè)游戲中心等渠道型游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)。手機(jī)QQ游戲中心不需要另行安裝獨(dú)立客戶端,但游戲仍是需要下載客戶端的。

2、QQ社交關(guān)系鏈?zhǔn)?a target="_blank">游戲中心最大賣點(diǎn)。在游戲中心平臺(tái)上的每一款游戲都深度植入QQ好友關(guān)系鏈,比如排行榜顯示的是好友玩這款游戲的排名,不會(huì)有陌生人出現(xiàn) 在榜單上。這是渠道型游戲平臺(tái)不具備的,也是最大差異。不過(guò),渠道型游戲平臺(tái)也在往社區(qū)上走,但剛剛開(kāi)始。至于分享給QQ好友以及分享到空間動(dòng)態(tài),都是常規(guī)功能,不再贅述。

3、QQ游戲中心運(yùn)營(yíng)的第一款游戲會(huì)是《天天愛(ài)消除》,而非《天天連萌》。之所以會(huì)出現(xiàn)這一變化,可能與《天天連萌》在應(yīng)用寶首發(fā)后并未引發(fā)風(fēng)靡有關(guān)。不過(guò),運(yùn)營(yíng)推廣自研的休閑游戲,仍是QQ游戲中心、微信游戲中心既定計(jì)劃,沒(méi)有調(diào)整。

4、推薦權(quán)重高。在IOS版中,游戲中心與好友動(dòng)態(tài)權(quán)重并列。在Android版中,游戲圈與好友動(dòng)態(tài)、應(yīng)用中心權(quán)重并列,構(gòu)成“社區(qū)+分發(fā)+變現(xiàn)”模式。游 戲中心推薦權(quán)重高于附近的人,掃一掃等等。之所以在IOS中未默認(rèn)內(nèi)置應(yīng)用中心,或許為了避免與App Store競(jìng)爭(zhēng)而遭致下架的風(fēng)險(xiǎn)。

簡(jiǎn)單分析下:

1、與微信“憋大招”遲遲不發(fā)布5.0版不同,手機(jī)QQ通過(guò)小版本更新,“小步快跑”追趕微信。

手機(jī)QQ 4.2 Android版是7月3日發(fā)布,10天后iPhone版上架。如果按下一版原定的7月22日發(fā)布時(shí)間計(jì)算,僅時(shí)隔半個(gè)多月。呃,微信 5.0讓我們的脖子都望了快四個(gè)月了。4.2中新增的多彩氣泡,表情等增值服務(wù),也正是微信5.0中將增加的功能。據(jù)內(nèi)部人士說(shuō),手機(jī)QQ今后的更新也將維持這一快節(jié)奏。

再送一個(gè)八卦。雖然外界都說(shuō)微信才是騰訊的船票。但在手機(jī)QQ的同事經(jīng)常私下開(kāi)玩笑,“船票啊,得拿穩(wěn)了!”你懂得吧。

2、如果說(shuō)會(huì)員服務(wù)是干爹留下的,如果說(shuō)多彩氣泡、表情是小試牛刀,那么游戲中心無(wú)疑標(biāo)志著全面變現(xiàn)吸金。

此前,我的同事林豐蕾曾打聽(tīng)到消息,說(shuō)是微信游戲今年流水的KPI是10億。從我拿到的消息,手機(jī)QQ并未向游戲中心提出營(yíng)收目標(biāo)。但在我看來(lái),用戶量更大,更多小白用戶,更懂收費(fèi)的手機(jī)QQ,其游戲圈的吸金能力將超過(guò)微信游戲中心。

3、微信手機(jī)QQ競(jìng)爭(zhēng)到死,二者也在被迫協(xié)同。QQ游戲中心與微信游戲中心將成為騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)的“兩極”,注定競(jìng)爭(zhēng)。這是馬化騰愿意看到的,也算是騰訊的DNA,但并未放任。據(jù)我了解,馬化騰已要求手機(jī)QQ、微信、互娛三方對(duì)齊信息。這一點(diǎn)也已有跡象。比如此次手機(jī)QQ下一版發(fā)布的推遲。

4、重定游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)格局。百度買下91無(wú)線并不是游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)格局變動(dòng)的終點(diǎn),微信游戲中心+QQ游戲中心才是終極Boss。這也象征著,游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)將進(jìn)入分發(fā)渠道+超級(jí)App二元格局。分發(fā)渠道進(jìn)入洗牌期,流量向寡頭匯入,相比之下,超級(jí)App進(jìn)入流量變現(xiàn)時(shí)期,更具活力。

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