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04月 19

2013手游年 紅藍海之爭上演冰火兩重天

編輯:3533 來源:手機世界
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似乎是在一夜之間,手游就搖身一變,成為互聯(lián)網(wǎng)游戲的一大新寵。從大型的客戶端網(wǎng)游,到不斷瘦身的微型客戶端,再到品質(zhì)不斷提升的網(wǎng)頁游戲。網(wǎng)游的變遷,從來沒有像手游的崛起一樣,如此的迅猛,如此的突然。據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2012中國手機游戲市場年度報告》顯示,2012年中國手游市場規(guī)模就已經(jīng)達到58.7億元。

基于2012年手游行業(yè)所取得的驚人成績,同時也隨著手游平臺的逐漸成熟以及國內(nèi)外游戲大佬們在手游市場上的陸續(xù)布局,手游領(lǐng)域?qū)嗟墓疽约伴_發(fā)團隊進入。2013年,手游市場毫無疑問的會迎來一個高速的爆發(fā)式的發(fā)展。

藍海:基礎(chǔ)設(shè)施逐漸成熟 市場尚未飽和

手游之所以能取得飛速的成長,一方面得益于智能手機在用戶中的迅速普及,手游的潛在用戶數(shù)量得以急劇增加。同時,3G、Wifi等網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及日漸覆蓋,支付手段的更加便利等都讓手游運行的基礎(chǔ)條件逐步成熟起來。另一方面,手游對玩家碎片時間更充分的利用,以及大量手游開放商的加入,給玩家?guī)砀嗟倪x擇,這都會吸引越來越多的手游用戶加入。而且,普通玩家向手游玩家轉(zhuǎn)變也需要一個過程,大量的潛在用戶也證明手游市場依舊是藍海一片。

紅海:頁游方興未艾 手游并駕齊驅(qū)

大型互聯(lián)網(wǎng)公司的殺入,以及大大小小手游開發(fā)團隊的跟進,已經(jīng)讓手游行業(yè)不斷升溫,蛋糕也被越分越細。雖然移動游戲行業(yè)蘊含了巨大的機遇,貌似是“錢途”坦蕩,但是在成功手游產(chǎn)品的背后,也有大批大批的產(chǎn)品成為這個領(lǐng)域中的鋪路者。

作為手游最強有力的對手,網(wǎng)頁游戲雖說不能算是方興,但絕對算是未艾。同樣是利用玩家的碎片時間,但是頁游有著比手游更低的門檻以及更成熟的投放渠道,流失率也更低,對手游的壓力算是非常大,而越來越多的手游產(chǎn)品更是讓這個行業(yè)廝殺重重。

成功之困: 手游精品才是生存之道

手游市場上的分羹者越來越多,卻并不意味著每一款手游都能輕松獲利。想要在2013手游井噴年中取得不錯的成績,只有拿出精品才能網(wǎng)羅自己的用戶,降低流失率,并且樹立品牌。目前手游市場上有不少產(chǎn)品都是通過成功的頁游進行移植,以即將登陸App Store的海賊題材《熱血海賊王》為例,其網(wǎng)頁版在市場上的成績已經(jīng)攏聚了不少的人氣,適當(dāng)時機再推出手游,加上合理的運營手段,取得不錯的成績也并非難事。

藍海和紅海的局勢,無疑讓整個手游市場冰火兩重天。有挑戰(zhàn),但是更多的,還會是機遇。

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