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08月 07

《怪物X聯(lián)盟》海外掀起新風(fēng)暴

編輯:3533 來源:手機世界 怪物X聯(lián)盟專區(qū)
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自2012年下半年開始,中國手機游戲市場開始呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展,從今年的GGS全球移動游戲峰會、ChinaJoy等幾大展會的參展盛況也足以看出整個行業(yè)的火熱。2013年手游市場規(guī)模將近百億,在市場日益壯大的環(huán)境下,很多頁游、端游公司紛紛轉(zhuǎn)型加入手機游戲的研發(fā),企圖爭搶手游市場大蛋糕。隨著越來越多的手游開發(fā)商、平臺渠道商爭相發(fā)布或上線新產(chǎn)品,甚至國外手機游戲也爭相進入中國,國內(nèi)手機游戲市場已漸成紅海。手機游戲的全球化運營已成大勢所趨。

AppAnnie數(shù)據(jù)表明,中國IOS市場規(guī)模目前居世界第4,大約相當(dāng)于日本的一半,北美的1/3;Android市場規(guī)模不及韓國一半。如此的市場規(guī)模,如何能承受眾多開發(fā)者瓜分?因此,國內(nèi)開發(fā)者的出路必將是廣闊的海外市場。目前,國內(nèi)數(shù)家公司已經(jīng)向海外市場發(fā)力,并取得了不錯成績。日前,云游游代理的《怪物X聯(lián)盟》,在韓國掀起了一輪手游風(fēng)暴。

據(jù)了解,《怪物X聯(lián)盟》是由上海方寸研發(fā)、北京云游游代理的萌寵類手機網(wǎng)游,去年11月在國內(nèi)公測,上線僅兩個月月收入即突破千萬元,一度引起行業(yè)內(nèi)人士的大力關(guān)注。今年4月,《怪物X聯(lián)盟》首次在韓國亮相,并作為GGS移動游戲創(chuàng)新大賽中國區(qū)的明星產(chǎn)品被大會推介進入韓國市場。5月正式在韓國上線后迅速躥紅,韓國各大游戲媒體爭相報道,被各大論壇平臺推薦為最佳應(yīng)用,更是在各大手機網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜上位居前列,google play進入前十之列,同時一度沖進T-store(SK電信開放的韓國第一個手機應(yīng)用商店) 游戲總榜第一名。

除了在韓國市場的爆紅外,《怪物X聯(lián)盟》在中國臺灣、歐美市場也取得了不錯的成績。

那么,如何做好全球化運營呢?一款產(chǎn)品在走出國門之前需要做哪些準備、具備哪些要素?結(jié)合《怪物X聯(lián)盟》目前在海外取得的成績,我們來談?wù)勗朴斡巍?a target="_blank">怪物X聯(lián)盟》全球化運營之道:

首先,擺正心態(tài) 不盲目跟風(fēng)

在移動游戲被炒得火熱的今年,整個行業(yè)未免有些浮躁,大多國內(nèi)手游公司急功近利,想趁此風(fēng)頭大撈一筆。而《怪物X聯(lián)盟》在韓國上線之前,云游游已經(jīng)對韓國市場做了深入調(diào)查與分析,包括韓國市場的用戶行為與喜好,對韓國目前較成功手游的產(chǎn)品類型與運營模式的分析等。在這些都有了深入了解后,結(jié)合目標用戶的情況對游戲做相應(yīng)的優(yōu)化與完善。直到今年4月,《怪物X聯(lián)盟》進入GGS移動游戲創(chuàng)新大賽北京賽區(qū)十強,被推介為GGS中國區(qū)明星產(chǎn)品向韓國業(yè)內(nèi)同行展示,在得到了眾多專業(yè)人士的認可后,云游游加速進入韓國的步伐,7月《怪物X聯(lián)盟》在韓國上線運營。

其次,產(chǎn)品為王 走精品化路線

如果說《怪物X聯(lián)盟》最初的爆紅是因為時機的關(guān)系,作為國內(nèi)出現(xiàn)的第一款萌寵類手游,題材新穎,玩家感到新鮮,那么在國內(nèi)上線運行近一年的時間能夠長盛不衰,在海外市場也能贏得廣大用戶的喜愛,便有賴于云游游堅持品質(zhì),走精品化路線的市場方針。在整個手游市場競爭越來越激烈的情況下,唯有產(chǎn)品才能取勝。

第三,做擅長的事 優(yōu)勢最大化

云游游作為一家專業(yè)的移動游戲的代理與發(fā)行商,除了有其獨到的選擇游戲的標準、市場敏銳度和前瞻性眼光;更重要的是,在拿到產(chǎn)品后,會結(jié)合市場及目標用戶情況,對游戲的修改及優(yōu)化給出專業(yè)的建議,使其更容易被用戶接受,打造精品,真正做玩家喜愛的游戲。

另外,專業(yè)的運營團隊、豐富的媒體與渠道資源也是必不可少的。好的產(chǎn)品加上全方位的精準推廣,才能保證在收入規(guī)模及用戶口碑上,都能排在整個手機游戲市場的前列。

移動游戲全球化,是行業(yè)發(fā)展的必然趨勢。越來越多的國外游戲進入中國,國內(nèi)的游戲公司也在海外市場占據(jù)了一席之地。只有走向全球化,才能真正做大做強。但產(chǎn)品不同、市場有異,在不斷成熟的市場環(huán)境下,還需做出理性判斷,確定好適合自己的海外發(fā)展之路。伴隨著整個移動游戲行業(yè)的發(fā)展完善及全球市場的不斷打通,大眾所能接受和喜愛的游戲模式也越來越多樣化,面對需求不斷變化的用戶群體,移動游戲最根本的還是要精心打磨產(chǎn)品,最終實現(xiàn)精品游戲的全球化。

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