3. 橘右京
橘右京是一名擁有超強輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強的機動性與居合超遠的攻擊范圍,可以直接在遠處控制住敵人,為隊友創(chuàng)造開團的時機。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開團能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細雪在一次小規(guī)模團戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過多了,我們也將適度增加大招細雪的冷卻時間。
1技能:位移距離:4000 → 3500
2技能:技能施法距離:7000 → 6500
2技能:技能判定寬度:2500 → 2200
3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒
高玩點評:一二技能的距離大大降低了橘右京作為中距離刺客的各項能力,大招的CD增長使橘右京團戰(zhàn)持續(xù)輸出能力大減。
4. 鐘馗
作為設(shè)計者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認為鐘馗的2技能對于團隊的貢獻太高,能夠相對容易地造成敵方團隊的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個對于熟練程度有著相對較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來的,大多數(shù)玩家都能在5場以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對鐘馗進行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應(yīng)地增加了他的傷害,我們并不想通過這次的調(diào)整對鐘馗進行削弱,而是讓他換一個相對更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場上
被動:單次傷害超過當前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級)(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級)(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)
被動:死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級)(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級)(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)
1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)【外圈傷害不變】
2技能:鉤子寬度:1600 → 1400
2技能:暈眩時長:鉤中后將敵人拉至身旁,整個過程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒
高玩點評:大幅增強了鐘馗范圍傷害,但鉤子寬度的降低提升了操作難度,暈眩時長機制改動也讓敵人更方便逃脫。
5. 魯班七號
魯班大師的作品七號機器人不在狀態(tài)已經(jīng)很久很久了,王者峽谷的頻繁戰(zhàn)斗讓可憐的小機器人缺乏補給和更新?lián)Q代的機會,在戰(zhàn)場上越來越?jīng)]有作用;此次的優(yōu)化是希望為魯班七號配備適應(yīng)當今對抗強度的武器,并將他那難以躲避的導(dǎo)彈調(diào)整至更為合適的參數(shù),讓它更為符合王者榮耀的戰(zhàn)斗
移動速度:340 → 350
被動: 每段造成0.6Ad物理傷害 → 每段造成 0.7Ad物理傷害
2技能:固定50000/每秒 → 優(yōu)化為初始 15000/每秒,2秒內(nèi)最高加速至50000/每秒
3技能:炸彈在1秒后落下 → 炸彈在0.75秒后落下
高玩點評:提升移速和技能傷害,被動掃射輸出更高,二技能速度調(diào)整讓近距離的敵人能夠輕易躲開,但上場還是需要更飄逸的走位;