樹在跑,人在嚎,上分要趁早!一年之計在于春,植樹節(jié)種出個長老!《英魂之刃口袋版》3月10日將迎來首位擁有“至強(qiáng)法坦”之稱的新英雄——樹精長老,據(jù)說這只千年妖精是由道摩法師收藏寶物“烏龍朱砂壺”幻化而來,擁有著強(qiáng)大的單體、群體控場能力。它究竟有多強(qiáng)勢?小伙伴們的全勝戰(zhàn)績是不是有戲了呢?!
樹精長老的4個技能均為主動技能,兼控制、偵查、傷害于一身,這將成為“突臉流”的巨大障礙。作為一名法師,樹精的對線能力絕對經(jīng)得起多次持久戰(zhàn)、消耗戰(zhàn),能為團(tuán)隊在戰(zhàn)場上爭取更多調(diào)度與重新梳理的機(jī)會。
(技能一)奧義纏繞:樹精長老以叢林奧義之力催發(fā)根須纏繞,對自身周圍的敵方單位造成法術(shù)傷害和定身效果。
(技能二)扭曲突刺:迅速到達(dá)敵人身邊,利用扭曲之力減少自身受到傷害,并暈眩目標(biāo)且對其造成法術(shù)傷害。
分析:樹精的招牌二連技,憑借著穩(wěn)定的單體/群體控制笑傲控場界,2技能自帶的免傷效果也能很好的保證樹精的生存能力,配合冷卻縮短裝備能夠為團(tuán)隊貢獻(xiàn)源源不斷的控制。
(技能三)樹苗投擲:向指定區(qū)域投擲一顆樹苗,對所有碰撞單位造成法術(shù)傷害,樹苗會追蹤靠近敵人并自我引爆,對敵人造成法術(shù)傷害,樹苗若在一定時間內(nèi)未被觸發(fā)則會消失。
分析:該技能從釋放到造成傷害有一定的延遲,不過延遲觸發(fā)也可以讓此技能發(fā)揮探敵情、當(dāng)偽眼的特點,且釋放距離很遠(yuǎn),是很實用的偵查、消耗技能。