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09月 05

王者榮耀9月5日更新內(nèi)容一覽

編輯:匿名 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)
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三、移速調(diào)整

隨著版本的變更,王者峽谷中的英雄機(jī)動(dòng)性越來(lái)越強(qiáng)

之前根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)所設(shè)定的340很難跟上新的環(huán)境

他們上線慢,支援慢,逃命也慢,生存環(huán)境非常難堪

經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的研究與論證

我們嘗試調(diào)整這掙扎在對(duì)抗底線上的英雄,希望讓他們能夠在對(duì)抗上有更好的游戲體驗(yàn)

小喬:340 → 350

妲己:340 → 350

孫尚香:340 → 350

武則天:340 → 350

貂蟬:340 → 350

姜子牙:340 → 350

艾琳:340 → 360

張良:340 → 350

后羿:340 → 360

李元芳:340 → 350

東皇太一:340 → 350

百里守約:340 → 350

黃忠:340 → 350

四、裝備調(diào)整

1、輔助裝備

由于裝備主動(dòng)技能不受減CD屬性影響,60s CD的輔助裝備難以保證足夠的團(tuán)戰(zhàn)覆蓋率,很大程度上影響了輔助裝備的使用意愿,我們希望通過(guò)此次調(diào)整,讓輔助裝備為團(tuán)隊(duì)提供更多的幫助。

所有輔助裝備的主動(dòng)技能CD:60s->45s

鳳鳴指環(huán)/極影

這是一件對(duì)團(tuán)隊(duì)配合要求較高的裝備,需要輔助英雄精準(zhǔn)地把控開(kāi)啟時(shí)機(jī)才能擁有足夠的收益,但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)他的使用難度顯然高于預(yù)期,即便對(duì)于頂尖的玩家,也很難完全發(fā)揮這件裝備的價(jià)值。此次調(diào)整希望能適當(dāng)降低其使用難度,在己方爆發(fā)輸出不足時(shí),“極影”會(huì)成為一個(gè)的優(yōu)異的輔助裝選擇。

主動(dòng)技能——鼓舞的持續(xù)時(shí)間:3s->5s

2、鞋類(lèi)裝備整體調(diào)整

鞋類(lèi)裝備的定位較為特殊,由于移速加成效果不疊加,且?guī)缀跛杏⑿鄱夹枰?gòu)買(mǎi),相對(duì)于其他更復(fù)雜的裝備,鞋類(lèi)裝備的選擇是一道簡(jiǎn)單的“單項(xiàng)選擇題”。但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的觀察,我們發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻向的“急速戰(zhàn)靴”、“冷靜之靴”和“秘法之靴”的受歡迎程度明顯低于防御向的“影忍之足”和“抵抗之靴”,而更適用于輔助游走英雄的“疾步之靴”由于價(jià)格較高往往在前期給輔助英雄帶來(lái)較大的經(jīng)濟(jì)壓力。此次我們適當(dāng)平衡了不同鞋子的屬性和價(jià)格,希望在這個(gè)策略點(diǎn)上能提供更豐富的選擇。

急速戰(zhàn)靴

攻擊速度加成:15%->30%

冷靜之靴

冷卻縮減:10%->15%

秘法之靴

價(jià)格:790->710

影忍之足

價(jià)格:690->710

抵抗之靴

價(jià)格:690->710

疾步之靴

價(jià)格:630->530

3、無(wú)盡戰(zhàn)刃/閃電匕首/影刃

攻擊力、攻擊速度、普攻法球和暴擊的協(xié)同效應(yīng)是射手英雄后期輸出能力的保證。但目前的情況是,除了個(gè)別英雄之外,大部分射手英雄,尤其是無(wú)位移能力的傳統(tǒng)射手都處于相對(duì)弱勢(shì)的狀態(tài)。我們嘗試通過(guò)裝備的整體強(qiáng)化來(lái)改善這一問(wèn)題。

無(wú)盡戰(zhàn)刃

物理攻擊:100->120

閃電匕首

被動(dòng)傷害:固定100->100+0.3AD

被動(dòng)觸發(fā)幾率:20%->30%

影刃

暴擊率:10%->20%

被動(dòng)觸發(fā)攻速加成:50%->30%

被動(dòng)觸發(fā)移速加成:0->10%

4、圣杯/破碎圣杯

擁有法師裝備中最強(qiáng)的減CD和回藍(lán)效果,圣杯的紙面屬性并不弱,但由于這兩項(xiàng)屬性都極易溢出,導(dǎo)致裝備實(shí)際能提供的價(jià)值并不如紙面屬性那么美好。同時(shí),過(guò)低的法術(shù)攻擊和較高的價(jià)格使得他很容易成為一件拖節(jié)奏的裝備,而法術(shù)防御對(duì)于法師來(lái)說(shuō)往往比較雞肋(法師的最大威脅一般來(lái)源于對(duì)方的刺客)。此次我們整體優(yōu)化了圣杯的屬性構(gòu)成,希望他能回到大部分法師英雄的視野中來(lái)。

圣杯

法術(shù)攻擊:140->180

冷卻縮減:20%->15%

法術(shù)防御:140->0

被動(dòng):每5秒恢復(fù)5%最大法力值

價(jià)格:2030->1930

破碎圣杯

法術(shù)攻擊:40->80

法術(shù)防御:100->0

5、守護(hù)者之鎧

作為一件過(guò)度裝,守護(hù)者之鎧在前期線上抗壓,應(yīng)對(duì)物理輸出時(shí)有著良好的表現(xiàn)。但相比于其他的物理防御裝備,守護(hù)者之鎧的性?xún)r(jià)比實(shí)在有些偏高了,擠壓了其他裝備的出場(chǎng)空間,此次我們適當(dāng)降低了他的數(shù)值強(qiáng)度,希望玩家在裝備抉擇時(shí)多一些選擇,而不是擁有固定的完美最優(yōu)解。

被動(dòng)降低敵人攻速效果:30%->15%

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