二、英雄相關(guān)優(yōu)化
1.英雄技能優(yōu)化
1) 鋼鐵先鋒-蘭斯
鋼鐵蘭斯先鋒在使用魂之箭步時增加霸體狀態(tài);
2) 通用機(jī)制
優(yōu)化了聯(lián)機(jī)狀態(tài)下部分英雄瞬間移動的網(wǎng)絡(luò)延遲效果;
優(yōu)化了聯(lián)機(jī)狀態(tài)下AI的執(zhí)行效率;
三、武器相關(guān)優(yōu)化
1.武器體驗(yàn)和系統(tǒng)優(yōu)化
優(yōu)化了各類武器改造中減少敵人防御效果的狀態(tài)優(yōu)先級,效果好的可以覆蓋效果差的;
修復(fù)了部分武器改造描述的錯誤;
優(yōu)化了弓弩類箭頭-丘比特之戀的描述說明;
優(yōu)化了電弧槍無法攻擊水下八關(guān)中大門的問題;
優(yōu)化了部分女性角色突擊步槍的出射口偏移問題;
四、燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽相關(guān)優(yōu)化
1.賽事規(guī)則調(diào)整
1) 第二屆燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽賽程安排:
比賽階段
比賽時間
海選賽比賽
4.27-5.6
晉級賽比賽
5.18-5.24
總決賽比賽
6.9
2) 海選賽最后一天調(diào)整為不限制場數(shù);
3) 海選賽晉級條件調(diào)整為:比賽場數(shù)達(dá)到8場,且勝率達(dá)到40%;
4) 晉級賽獎勵領(lǐng)取限制:所有在晉級賽比賽階段開始之后加入戰(zhàn)隊的玩家,將無法獲得任何獎勵(包括單局戰(zhàn)斗獎勵、積分獎勵和排名獎勵均無法獲取);
5) 晉級賽連勝積分最高由20分調(diào)整為10分;
6) 晉級賽不活躍扣分機(jī)制調(diào)整:晉級賽排名前1000名且晉級賽積分達(dá)到1000分以上的戰(zhàn)隊,連續(xù)2日未進(jìn)行任何比賽時,從第三日起每日扣除50分;
7) 晉級賽同一隊伍匹配限制:在2小時匹配時間段內(nèi),無法匹配到同一個戰(zhàn)隊;
8) 新增實(shí)名認(rèn)證規(guī)則:僅在晉級賽比賽階段開始前進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證的玩家,才可以擁有參與線下總決賽的資格;
2.賽事功能優(yōu)化
1) 晉級賽榜單刷新機(jī)制優(yōu)化,玩家加入、退出戰(zhàn)隊時將會對晉級賽排行榜進(jìn)行刷新;
2) 優(yōu)化擁有晉級資格戰(zhàn)隊玩家退出戰(zhàn)隊時的提示內(nèi)容;
3) 新增海選賽階段未達(dá)到晉級場數(shù)要求時彈窗提醒;
4) 晉級賽勝負(fù)積分規(guī)則優(yōu)化:與分?jǐn)?shù)越高的對手戰(zhàn)斗,獲勝后奪得的分?jǐn)?shù)越多,失敗后扣除的分?jǐn)?shù)越少。與分?jǐn)?shù)較低的對手戰(zhàn)斗,獲勝后奪得的分?jǐn)?shù)越少,失敗后扣除的分?jǐn)?shù)越多。
5) 參與燃魂戰(zhàn)隊聯(lián)賽會計算競技場擊殺數(shù),且增加軍團(tuán)活躍。
3.賽事獎勵調(diào)整
1) 海選賽可獲得單局獎勵場數(shù)調(diào)整為15場,且單局獎勵數(shù)量翻倍;
2) 晉級賽可獲得單局獎勵場數(shù)調(diào)整為20場,且單局獎勵數(shù)量翻倍;
3) 新增晉級賽積分獎勵設(shè)定:戰(zhàn)隊可在晉級賽結(jié)束時,根據(jù)當(dāng)屆晉級賽期間取得的最高晉級積分獲得對應(yīng)檔位的晉級積分獎勵;
4) 調(diào)整晉級賽排名獎勵范圍:僅提供前1000名排名獎勵(積分獎勵和排名獎勵可以同時獲得);