【游戲介紹】
亂舞三國是一款取材于《三國演義》的WAP頁面網(wǎng)游,副將是游戲中的一大亮點和特色。
一、游戲畫面
評分8.0分
進(jìn)入游戲
游戲中玩家將扮演一個自現(xiàn)代穿越到三國時期的普通人,機緣巧遇之下經(jīng)歷了那個紛亂征戰(zhàn)年代的眾多戰(zhàn)役,最終入云化龍,成為一代名將,玩家在游戲中遇到的第一個人是可愛善良的蓉兒,她會幫助你回憶起自己前世的姓名,幫助你選擇一個職業(yè),并且讓你來自己選擇副將和寶物。避免了枯燥的注冊流程,并且讓你對游戲有了初步的認(rèn)識。
與蓉兒對話之后就正式進(jìn)入了游戲中
整體風(fēng)格延續(xù)了wap頁面網(wǎng)游一慣簡潔的畫面,游戲中突出了游戲聊天的功能,玩家可以選擇保留一條或者三條聊天記錄。
任務(wù)提示方面,接任務(wù)與完成任務(wù)的NPC名稱前都會有!?的圖標(biāo),大大方便了我們的玩家。一目了然,清清楚楚的就能知道,可以在哪個NPC那接任務(wù),可以再哪個NPC交任務(wù)。
主線任務(wù)的提示在新手村的頁面置頂提示,玩家可以清晰的了解自己下一步要去做什么。
二、游戲操作
評分9.0分
游戲在新手任務(wù)方面,為玩家提供了最大程度的便利,不同場景之間的跳轉(zhuǎn)完全做到了一鍵切換,這對于筆者這樣的路癡來說無疑是件好事,游戲中的傳送無需耗費銀兩,無需消耗精力。
戰(zhàn)斗方面與市場上類似頁面游戲稍有不同,戰(zhàn)斗中默認(rèn)為詳情模式,玩家可以看到本回合敵我雙方的詳細(xì)戰(zhàn)斗過程,這可以很好的幫助玩家熟悉游戲中的戰(zhàn)術(shù)體系,也可以點擊結(jié)果模式,可以更加省流量。戰(zhàn)斗結(jié)束之后野怪掉落的物品玩家將會自動拾取,收入囊中,省去了手動拾取的麻煩。
游戲中的第一個技能是在趙云那里學(xué)到的,10級之后可以在技能學(xué)校里升級技能和學(xué)習(xí)新技能。
玩家在不同城市之間來往可以使用館驛免費傳送,省去了徒步行走的艱辛,缺點就是地圖過于龐大,容易走失。
評分8.0分
三、游戲特色
評分:8.5分
1.副將系統(tǒng):我個人認(rèn)為游戲中最富特色的就要算是副將系統(tǒng)了,每個人可以選擇最多3名副將隨行,副將特色也各有不同。英才將才擁有更高的成長性,升級會得到更多的數(shù)據(jù)加成,并且都可以在技能學(xué)校里學(xué)會一個特有技能,隨著等級與技能熟練度的提升,副將的技能威力也將得到提升!
2.拜師系統(tǒng):背靠大樹好乘涼,新手拜師除了可以得到額外的經(jīng)驗加成,還能得到高手的庇護(hù),如果遇到一個大款師父,升級裝備也不需自己花費銀兩了。另一方面,徒弟升級,師父會得到部分銀兩獎勵,這樣保證了師父對弟子盡心盡責(zé),幫助新玩家不斷升級。
3.仕途系統(tǒng):
玩家可以在官府中定居之后領(lǐng)取仕途任務(wù),每拉來一位玩家在你的城市中定居,系統(tǒng)都會獎勵給你一筆功勛值,隨著拉來的玩家越多,你的功勛越多,官職也會得到提升,成為里長之后就會得到系統(tǒng)每天發(fā)放的一筆金磚作為俸祿,凡是有能力,喜歡結(jié)交朋友的玩家不用充值,僅憑俸祿就足夠購買游戲中大部分的高級道具了,這是我在其他游戲中都不曾看到的一個特色系統(tǒng),值得大家關(guān)注。
4.道具系統(tǒng):
這是我在游戲中使用過的幾件道具
1.大將軍令:在招賢館招募,有幾率得到英才或?qū)⒉鸥睂ⅰ?/p>
2.護(hù)身符:隨身物品,玩家死亡時可避免經(jīng)驗值損失,每死亡一次,消耗一個護(hù)身符
3.寶箱鑰匙:可以用來開啟寶箱,隨機得到一件高級道具。
4.雙倍經(jīng)驗丹:1小時內(nèi)打怪獲得雙倍經(jīng)驗時間,每天最多使用3次。
5.易容裝:擁有此道具后,可更換個性頭像一次!
6.副將心法書:給副將使用心法書后,副將可以得到標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗值的100倍,達(dá)到快速升級的功效。
三、社會體系
評分:9.0分
教派:教派是游戲中目前最大的團(tuán)體組織,每周的教派戰(zhàn)保證了各個教派的粘度和活躍度。
組隊:組隊個人感覺不是很滿意,頁面游戲很難做到組隊隨行,所以不如干脆組隊之后隊員各自行動,只享受經(jīng)驗加成就可以了。
婚姻:20級以上的玩家可以去桃園結(jié)婚,結(jié)婚之后可以享受經(jīng)驗加成,而且還能購買房產(chǎn),我個人認(rèn)為游戲中的房產(chǎn)屬于稀缺資源,日后必會升值,有遠(yuǎn)見的玩家不如現(xiàn)在就在許昌洛陽購買一處房產(chǎn)。
結(jié)拜:游戲中最多可以5人結(jié)拜,組成一個小的團(tuán)體,結(jié)義兄弟往往是游戲中最牢靠的團(tuán)體。
四、個人體驗
游戲中有設(shè)施在此挑選幾個專門介紹下
錢莊:這個是游戲中不可不提的一個設(shè)施,玩家可以在游戲中打怪獲得銀兩,然后在錢莊中用銀兩購買其他玩家的金磚,金磚的用途尤其廣泛,訓(xùn)練,招募副將,購買寶物都要使用金磚,這就為不喜歡充值的玩家提供了一個得到金磚的途徑,個人覺得這是所有游戲中第一個提出這種概念的。
寺廟:寺廟玩家每天都可以免費領(lǐng)取一次雙倍經(jīng)驗,每天不上來一次我都覺得虧了。
賭場:游戲中的賭場內(nèi)提供了一些休閑小游戲,篩子,猜拳等等可以讓我在打怪疲勞之余在賭場小賭兩手,在我銀兩耗光,走投無路之際,我就會選擇進(jìn)入賭場,經(jīng)常兩三局下來,我就能賺個盆滿缽滿了,不過賭場有風(fēng)險,大家還是謹(jǐn)慎些。
游戲缺點:
游戲中的缺點總結(jié)一下,大概就是如下幾條
首先任務(wù)不夠豐富,任務(wù)大部分都有級別要求,往往需要升兩級才能給去接下一個任務(wù),建議增加任務(wù)量,降低接任務(wù)的門檻。
野怪的掉寶幾率過低,掉落一件初級裝備都已經(jīng)讓我欣喜異常,這是不應(yīng)該出現(xiàn)的,希望能夠改善。
寶箱的掉落概率過低,導(dǎo)致我空有寶箱鑰匙,卻沒有寶箱可以打開,實在是讓人無語。
游戲亮點:
教派大戰(zhàn)和個人斗將擂臺每晚都有,所有玩家都可以進(jìn)入擂臺參戰(zhàn),不論輸贏都能得到一大筆的經(jīng)驗值獎勵,這個實在是很爽,而且如果人品爆發(fā),能夠奪得前三的話,還能得到一大筆的金磚和寶石獎勵
教軍場中提供了掛機升級的功能,不必再依靠單純的打怪升級,這樣就有更多的時間融入到游戲的社會功能之中。
最新還新開了一個寶石礦洞,所有人每天都可以進(jìn)入一次挖寶,花一萬兩門票可以挖到銀兩,代金券,礦石,金磚,藥品等等,相當(dāng)與每天都有一次大促銷的活動。
總結(jié)
總結(jié)起來,個人認(rèn)為爽快的玩法、體貼的設(shè)計、職業(yè)與技能的多樣性、各大門派間的競爭性、以及各系任務(wù)的全新建立。