活動(dòng)
目前版本游戲開啟的活動(dòng)有全服互動(dòng)的“世界BOSS”,眾多幫派共同爭奪的“幫派福地”。活動(dòng)的玩法都十分的新穎獨(dú)特,不僅強(qiáng)調(diào)了玩家間的互動(dòng),更增強(qiáng)了游戲的樂趣和耐玩性。且游戲中無論是操作還是系統(tǒng)設(shè)定都可以看出游戲開發(fā)者用心良苦,是真正把玩家放在第一位來做游戲的,這在如今的眾多游戲中已經(jīng)很難看見了。
幫派
當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí)后,花費(fèi)一定銅錢,就可以建立自己的幫派,并招納其他玩家加入。如果你沒有建立幫派,也可以選擇加入其他玩家的幫派。建立幫派后,輸入幫派名稱,便成為該幫派掌門,擁有禪讓幫主、解散幫派、發(fā)布公告等權(quán)利。加入幫派后,便成為該幫派成員,享有該幫派的固定權(quán)利。
在幫派駐所,也就是只屬于本幫成員的活動(dòng)場(chǎng)所。在這里,幫會(huì)成員可進(jìn)行互動(dòng)交流,進(jìn)行幫派任務(wù),發(fā)起幫派活動(dòng)。每天幫主還可以開啟一次擊殺幫派BOSS的幫派活動(dòng),參與擊殺幫派BOSS的成員都可獲得相對(duì)應(yīng)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺幫派BOSS活動(dòng)還可以促進(jìn)幫派成員之間的良好互動(dòng)。不僅增加了玩家的收益,而且還使得游戲充滿了樂趣,可謂兩者兼得。
耐玩性
游戲雖然主調(diào)定位在輕松悠閑的層次,但是簡便的操作和家喻戶曉的背景故事,使得《斗神訣》注定了能適應(yīng)任何類型的玩家,這無疑是游戲耐玩性最好的證明。
總結(jié)
筆者是在內(nèi)測(cè)開啟兩天后才進(jìn)入游戲的。進(jìn)入游戲的剎那,看見城鎮(zhèn)內(nèi)人影重重的玩家,讓人很難相信這個(gè)游戲剛剛開啟,尚且處于內(nèi)測(cè)階段。筆者試著以玩家的身份聯(lián)系了游戲運(yùn)營公司的客服人員,持續(xù)半小時(shí)的交談,對(duì)方禮貌且耐心的服務(wù)態(tài)度讓我深深折服。
總之,《斗神訣》公測(cè),我還是蠻得期待的~